简介
在OC中,网络库基本上用AFNetworking,其他的都成了小众;
在Swift中,网络库基本上用Alamofire,大多从AFNetworking迁移而来,习惯使然;小部分使用Moya,是Alamofire的二次封装,使用命令模式,喜欢的可以直接拿来用。
同样地,在Flutter中,基本上就是封装Dio,从Pub上的指标数就可以看出其受欢迎的程度。并且还因此延伸出很多带dio前缀的辅助插件。
如何封装?
按照某种设计模式去封装,比如命令模式的Moya,就是命令模式的一种封装方法,受到广泛好评。
也可以不封装,直接使用Dio,这也未尝不可。Dio的使用已经非常简洁,文档也有,比如中文手册
为了减少重复:这是一个很好的封装思路。直接使用的话,会有好多的重复代码,为了减少重复,进行封装,比如公共的url设置,公共的头部设置,公共的参数设置等等。
面向需求:比如重传,是否显示loading,日志等各种公共需求,就可以通过封装达到重用的目的。
辅助的插件:一些名称中带dio的插件一般都是封装Dio时可以利用的,比如日志、缓存等等。
封装实践
1. 基础单例
- 一些公共参数可以集中到一个类中,方便修改,名字可以是HttpConfig之类的。
import 'dart:io';
/// 配置参数
class HttpConfig {
static const baseUrl = "http://47.92.232.69:8080";
static const connectTimeout = 5;
static const receiveTimeout = 3;
static const contentType = "application/json; charset=utf-8";
static const accept = "application/json,*/*";
static String platform = Platform.isAndroid ? "android" : "ios";
}
一些额外的功能,比如log之类的,都是通过拦截器来实现的。比如pretty_dio_logger就是以拦截器形式出现的日志插件,可以直接添加。
一般情况,都会把网络基础工具封装成一个单例,名字可以是HttpManager之类的。而Dio作为其内部对象,实际完成网络访问作用。
/// 封装一个Dio
class HttpManager {
/// 内部Dio对象
late Dio _dio;
/// 单例模式
static final HttpManager _instance = HttpManager._internal();
factory HttpManager() => _instance;
HttpManager._internal() {
/// 公共头部
Map<String, String> headers = {
'Accept': HttpConfig.accept,
'ContentType': HttpConfig.contentType,
'platform': HttpConfig.platform,
};
/// 初始配置
final options = BaseOptions(
baseUrl: HttpConfig.baseUrl,
headers: headers,
connectTimeout: const Duration(seconds: HttpConfig.connectTimeout),
receiveTimeout: const Duration(seconds: HttpConfig.receiveTimeout),
responseType: ResponseType.json,
contentType: HttpConfig.contentType,
);
/// 初始化Dio对象
_dio = Dio(options);
/// 各种拦截器
/// 拦截器 - 日志打印 - 生产环境不添加 - 一般放最后
if (!kReleaseMode) {
_dio.interceptors.add(PrettyDioLogger(
requestHeader: true,
requestBody: true,
responseHeader: false,
responseBody: true,
error: true,
compact: true,
maxWidth: 90,
));
}
}
}
2. 统一的网络请求
直接在Dio提供的get,post等方法上再包一层是可行的,现实中也有这么做的。
Dio也提供了统一的request方法,也可以封装这个,让网络相关的处理代码更加集中,我们这次就尝试用这个。在这里,可以丢弃一些不需要的参数,比如cancelToken,onSendProgress,onReceiveProgress等。这几个参数在数据接口中作用不大,在图片文件等上传的时候才有用,应该在其他的地方另外封装。数据接口和文件接口应该分开,不应该用同一个接口。
/// Make HTTP request with options.
Future<Response<T>> request<T>(
String url, { // 其实是path,baseUrl+这个+queryParameters形成最终的url
Object? data, // post等用这个,在body部分
Map<String, dynamic>? queryParameters, // get用这个,拼接在最终的url之后
CancelToken? cancelToken, // 取消功能很少用到
Options? options, // method在这里设置
ProgressCallback? onSendProgress, // 数据接口,很少用到进度条
ProgressCallback? onReceiveProgress, // 数据接口,很少用到进度条
});
- 关于Method,Options中是一个String,所以我们可以包装成一个枚举值,目前只考虑,get,post,表单post三种。Options中的其他参数没有必要改,直接保持BaseOptions中的就好。
/// Http类型
enum HttpMethod {
get(value: "GET"),
post(value: "POST"),
postFormData(value: "POST"),;
const HttpMethod({
required this.value,
});
/// Dio的Option结果中需要method值
final String value;
}
Dio提供的Response对象,一般只有data、statusCode、statusMessage有点作用,其他的基本上用不到。可以考虑在这里将Response统一处理,只取需要的信息,丢弃没有必要的字段,简化使用。
可以和后端约定,返回的数据遵循统一的结构,那么在这里做一次统一的处理。可以自定义一个响应结构,比如:
class BaseResponse<T> {
/// 状态码
int? code;
/// 数据
T? data;
/// 原因
String? errMsg;
/// 成功的定义
bool get isSuccess {
return (code == 0);
}
}
错误处理:网络访问难免会发生意外,所以把request放在一个try catch结构中,错误类型就根据DioException,可以添加一些自定义的描述。
按照以上思路,大致的代码如下:
/// 统一的请求方法
Future<BaseResponse> doRequest(
String path,
HttpMethod method, {
Map<String, dynamic>? parameters,
}) async {
Options options = Options(method: method.value);
/// 根据method类型处理参数
Object? data;
Map<String, dynamic>? queryParameters;
switch (method) {
case HttpMethod.get:
queryParameters = parameters;
case HttpMethod.post:
data = parameters;
case HttpMethod.postFormData:
if (parameters != null) {
data = FormData.fromMap(parameters);
}
}
/// 包装成自定义的响应;后端自定义的数据优先
BaseResponse baseResponse = BaseResponse();
try {
/// 统一调用request进行数据传输
final dioResponse = await _dio.request(
path,
data: data,
queryParameters: queryParameters,
options: options,
);
baseResponse.code = dioResponse.data?["code"] ?? dioResponse.statusCode;
baseResponse.data = dioResponse.data?["data"];
baseResponse.errMsg =
dioResponse.data?["errMsg"] ?? dioResponse.statusMessage;
} on DioException catch (e) {
// The request was made and the server responded with a status code
// that falls out of the range of 2xx and is also not 304.
if (e.response != null) {
baseResponse.code = e.response?.statusCode;
baseResponse.data = e.response?.data;
baseResponse.errMsg = e.response?.statusMessage;
} else {
// Something happened in setting up or sending the request that triggered an Error
baseResponse.code = -1;
baseResponse.errMsg = "未知错误";
}
}
return baseResponse;
}
3. 封装成静态方法
从使用的方便程度来说,静态方法比单例更简洁,所以可以根据业务分类,可以再封装一层。比如,登录相关的接口统一封装成LoginApi
class LoginApi {
/// 手机号和密码登录
static Future<BaseResponse> login(String phone, String password) async {
return HttpManager().doRequest("/sign/signUp/password", HttpMethod.postFormData, parameters: {
"phone": phone,
"password": password,
});
}
}
4. 使用方式
/// 使用方式
BaseResponse response = await LoginApi.login("138xxxxxxxx", "123456");
if (response.isSuccess) {
ToastUtil.showText(text: "登录成功");
} else {
ToastUtil.showText(text: response.errMsg ?? "登录失败");
}
运行的log
flutter:
flutter: ╔╣ Request ║ POST
flutter: ║ http://47.92.232.69:8080/sign/signUp/password
flutter: ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
flutter: ╔ Headers
flutter: ╟ Accept: application/json,*/*
flutter: ╟ ContentType: application/json; charset=utf-8
flutter: ╟ platform: ios
flutter: ╟ content-type: application/json; charset=utf-8
flutter: ╟ contentType: application/json; charset=utf-8
flutter: ╟ responseType: ResponseType.json
flutter: ╟ followRedirects: true
flutter: ╟ connectTimeout: 0:00:05.000000
flutter: ╟ receiveTimeout: 0:00:03.000000
flutter: ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
flutter: ╔ Form data | --dio-boundary-3423058919
flutter: ╟ phone: 138xxxxxxxx
flutter: ╟ password: 123456
flutter: ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
flutter:
flutter: ╔╣ Response ║ POST ║ Status: 200
flutter: ║ http://47.92.232.69:8080/sign/signUp/password
flutter: ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
flutter: ╔ Body
flutter: ║
flutter: ║ {
flutter: ║ code: 0,
flutter: ║ "eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJjdXJyZW50IjoxNzE4NzA1NTkxMDk5LCJ1c2VyTmFt
flutter: ║ ZSI6IjE1ODU4MTA5MjkxIiwiZXhwIjoxNzUwMjQxNTkxLCJpYXQiOjE3MTg3MDU1OTF9.KowT4myybCop0
flutter: ║ d7PFdeVQ1-iGhJtYJkqDndDECrviD4"
flutter: ║ errMsg: "处理成功"
flutter: ║ }
flutter: ║
flutter: ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
整体来说pretty_dio_logger这个插件的log还可以,虽然不能区分颜色之类的,不过基本上还是区分得很清楚的。如果不满意,当然可以自己写拦截器,自己写log
拦截器是Dio的大功能,很多需求都是通过拦截器来实现的。