最近本人有点痴迷于魔方,自己玩了一会,也在网上找教程按着一步步玩,加上自己的一点心得,记录一下:
以白色为底叙述(转一面熟悉的同学可以直接跳过1、2、3步)
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小白花(即顶部白色的十字)。
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先找到4个棱角的白色的,将白色的移到上方(PS:不用多说,可以直接干)
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底棱归位(即底部的十字,且每个侧面的棱和中心是同色的)。
在第一步的基础上,旋转上方,对准侧面的中心颜色,旋转180°即可。当四面都旋转后,就可以完成了。(PS:这一步多转转总能转出来的)image.png -
底角归位(即底部的T型)。成型如图:
image.png首先在顶部找到要归位的块,将它放到要归位的上方。基本有三种情况,
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当左手边颜色一致,image.png
要归位我们需要将左侧面顺时针90°即可,但顺时针选择橙色的会被打乱,故将上面逆时针向右旋转90°,使其不影响左面的旋转。再将左面逆时针向前旋转90°,再将归位的角块顺时针回来,再将左侧面顺时针90°就完成该角的归位。
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当右手边颜色一致
image.png和左手边颜色一致比较类似
- 当该角块的白色朝上的时候,观察该角块是靠近左手还是右手,靠近左手用左手公式做三遍,靠近右手用右手公式做三遍。(PS:其实也不用这么复杂,多摸索摸索就行,白色朝上时先侧转或前转上层的角上,因为要还原,所以将这个块转到还原影响不到的角上去就可以了)
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中棱归位(即底部的两行)。
image.png先在顶部找到中部棱角的块,转到对应的位置。
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中棱归左
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中棱归右
image.png - 中棱颜色不对
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(PS:无论时中棱归左还是归右,要将棱块移动到正确的位置,需先将原角块的位置移出来,保证移出来的角块和要移入的棱块相连且位置正确,故先将棱块移动到不相关的一边以免打扰,移出错误的棱块,再将移入的棱块移回来,再将角块和棱块正确放在一起,最后再将角棱归位。若棱块在位置上但颜色不对,先用归左或归右方法移出,再用归左或归右方法移入)
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顶棱翻色(即顶部黄色的十字)。
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一字型
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拐角
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单点
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(PS:无论是一字还是拐角,都是将黄色的翻面上去,其方法都是前面先顺时针旋转90°,再向上,重点是还原的过程,单点的就是把默认它是一字或者拐角先执行一边,再根据对应的执行一边)
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顶角翻色(即顶部全是黄色)。
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黄色需右旋转
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黄色需左旋转
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(PS:目的将黄色归位,其它情况,使用公式转一次就能回到这两种情况)
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顶角归位(即黄色的四个角颜色正确)。
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有一对颜色相同(先一字公式后拐角公式)
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没有一对颜色相同(先拐角公式后一字公式)
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(PS:另外一种比较好的方法是将两个颜色一样的放在背面(没有的话假设一样,执行完一次这个流程就会有了),将左面顺时针旋转90°,再将前面逆时针旋转90°,再将左面顺时针旋转90°(这时白色三个在上面),再将背面旋转180°(这时白色在上面是倒L型),再将左面逆时针旋转90°前面顺时针旋转90°(还原右侧的两个白色),再将左面顺时针旋转90°(这个时候白色在上面还是倒L型),背面旋转90°(还原背面的两个白色),再左面旋转180°(还原左面三个白色)这样调换就完成了!!!)
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顶棱归位(即完成六面)。
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左棱到右棱
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右棱到左棱
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大功告成!!!


























