最近在做jni,苦于没高人指点啊,全靠自己摸索,掌握了一些之后,想着分享出来,尽量写的细一点,让每个初学者都能看懂,如果能帮到一些人少走点弯路就最好了。
要想成功加载第三方so,其中心思想是:
你得有一个.cpp的文件,通过这个文件在CMakeLists.txt的作用下就可以生成对应的so,这个so在build目录下的,可以理解为隐藏起来的,你不必管它但是你得有它,有了它以后你才能够通过.cpp去调用.h,再通过.h文件去调用对应的so文件,从而完成jni功能
主要分一下几个步骤:
1:配置build.gradle(app)
2:新建cpp目录,cpp目录下有include文件夹,include文件夹下放.h文件,cpp目录下还需要.cpp文件
3:在app目录下新建CMakeLists.txt,这类似一个清单文件
4:在main目录下新建jniLibs,jniLibs目录内是arm64-v8a目录,arm64-v8a目录内是so文件
5:用JniUtil去调用jni
那么下面就分别讲一下它们怎么配置的
1:配置build.gradle(app)
我把不重要的省略了,只留下关键的配置,这里配置比较多,别配错了
android {
defaultConfig {
//设置NDK版本
ndkVersion "25.1.8937393"
// gradle 执行的任务名字
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags ""
abiFilters "arm64-v8a"
}
}
ndk {
// 设置支持的SO库架构,第三方给的so库哪几种架构,就配置这几种架构
abiFilters 'arm64-v8a'
}
}
//配置CMakeLists.txt为jni编译列表
externalNativeBuild {
cmake {
path 'CMakeLists.txt'
version "3.10.2"
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
2:新建cpp目录
大家可以看到cpp目录下有include文件夹,include文件夹下放.h文件,cpp目录下还需要.cpp文件
2.1何为.h文件?
.h文件是与so文件的桥梁,必不可少,c开发会一并给我们
2.2何为native-lib.cpp?
当然名称可以随便起,我这里叫native-lib.cpp,它是java跟.h沟通的桥梁,刚刚不是说.h文件是与so文件的桥梁嘛,都是一步一步连接起来的,也没那么神秘,下面看它怎么写:
#include <jni.h>
#include <string>
#include "include/WindowServiceSomeipServer.h"
extern "C"
jstring Java_com_example_aiosceneengine_util_JniUtil_test(JNIEnv* env, jclass thiz) {
return env->NewStringUTF("不支持(请关注官方群或本软件中软件更新链接)");
}
extern "C"
jint Java_com_example_aiosceneengine_util_JniUtil_windowStartSomeipServer(JNIEnv *env,jclass clazz) {
retval_en init = WindowService_StartSomeipServer();
return 1;
}
include <jni.h>:代表我要引用.h文件了
include <string>:代表我想引用string类型
include "include/WindowServiceSomeipServer.h":代表我要引用WindowServiceSomeipServer.h
Java_com_example_aiosceneengine_util_JniUtil_test:这个方法是不依赖任何so库的,因为我也没调用任何的so库,你可以理解为引用我自己生成的so库
Java_com_example_aiosceneengine:代表调用native-lib.cpp的类的包名
JniUtil:代表调用native-lib.cpp的类的类名
test:代表调用native-lib.cpp的类的方法名
JNIEnv* env, jclass thiz:这俩参数是默认的,其实在调用的时候无需参数
Java_com_example_aiosceneengine_util_JniUtil_windowStartSomeipServer:跟上面同理,只是这里调用了.h的方法
WindowService_StartSomeipServer():调用了WindowServiceSomeipServer.h的方法,直接就可以调用,只需要在上面include 一下即可
3:在app目录下新建CMakeLists.txt
CMakeLists.txt在app目录下:
CMakeLists.txt代码如下:
# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html
# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2)
#设置工程名字
project("valjni")
add_library( # Sets the name of the library.
#自己库的名称,可以随便起
val
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
src/main/cpp/native-lib.cpp)
# 指向.H头文件位置
target_include_directories(
val
PRIVATE
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/include
)
SET (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
# 添加第三方库
add_library(
#第三方库的名称
WindowServiceSomeipServer
# 设置引入的函数库类型为静态库
SHARED
# 表示引入第三方静态库
IMPORTED)
# 配置第三方库链接
set_target_properties(
WindowServiceSomeipServer
PROPERTIES
IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI}/libWindowServiceSomeipServer.so)
# 添加第三方库
add_library(
#第三方库的名称
nsomeip-matrix
# 设置引入的函数库类型为静态库
SHARED
# 表示引入第三方静态库
IMPORTED)
# 配置第三方库链接
set_target_properties(
nsomeip-matrix
PROPERTIES
IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI}/libnsomeip-matrix.so)
# 添加第三方库
add_library(
#第三方库的名称
nsomeip
# 设置引入的函数库类型为静态库
SHARED
# 表示引入第三方静态库
IMPORTED)
# 配置第三方库链接
set_target_properties(
nsomeip
PROPERTIES
IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI}/libnsomeip.so)
# 添加第三方库
add_library(
#第三方库的名称
cjson
# 设置引入的函数库类型为静态库
SHARED
# 表示引入第三方静态库
IMPORTED)
# 配置第三方库链接
set_target_properties(
cjson
PROPERTIES
IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI}/libcjson.so)
# 添加第三方库
add_library(
#第三方库的名称
c++
# 设置引入的函数库类型为静态库
SHARED
# 表示引入第三方静态库
IMPORTED)
# 配置第三方库链接
set_target_properties(
c++
PROPERTIES
IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI}/libc++.so)
## 添加第三方库
#add_library(
# utils
# # 设置引入的函数库类型为静态库
# SHARED
# # 表示引入第三方静态库
# IMPORTED)
#
## 配置第三方库链接
#set_target_properties(
# utils
# PROPERTIES
# IMPORTED_LOCATION
# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI}/libutils.so)
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log)
target_link_libraries( # Specifies the target library.
val
c++
# utils
cjson
nsomeip
nsomeip-matrix
WindowServiceSomeipServer
# Links the target library to the log library
# included in the NDK.
${log-lib})
添加第三方so主要就是三步:
add_library
set_target_properties
set_target_properties
${CMAKE_SOURCE_DIR}:CMakeLists.txt所在的路径,我是放在app下,为什么要放在app目录下呢?主要是这样可以代表根目录,方便指向对应的第三方so库
${ANDROID_ABI}:代表arm64-v8a,当然也可以代表x86之类的,看你jniLibs里面放的啥了
4:在main目录下新建jniLibs
把so放里面即可
5:用JniUtil去调用jni
package com.example.aiosceneengine.util;
public class JniUtil {
static {
//一定要记得加载so
System.loadLibrary("val");
// System.loadLibrary("utils");
// System.loadLibrary("c++");
System.loadLibrary("cjson");
System.loadLibrary("nsomeip");
System.loadLibrary("matrix");
System.loadLibrary("WindowServiceSomeipServer");
}
//native表示是加载的jni方法
public static native String test();
public static native int windowStartSomeipServer();
}
CMakeLists.txt里面我们不是已经把每个第三方so起好名字了嘛,在这里就可以load了,load之后就可以通过方法去调用,方法前要加native哦。
好了以上就是本次内容,散会!