ThreadLocal
threadLocal是用来解决多线程并发访问的线程安全问题,其实就是把变量隔离在线程内部处理,从而实现多线程访问变量不受外部线程影响。
ThreadLocal与Synchronzied
说到多线程并发问题Synchronzied肯定是绕不开,Synchronzied是系统提供解决并发问题的且使用场景最多的关键字,可ThreadLocal与synchronized有本质的差别,synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该仅仅能被一个线程访问。而ThreadLocal为每个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并非同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。
ThreadLocal的使用
最重要的4个方法:
protected Object initialValue()
这个方法是ThreadLocal是初始化方法 第一次调用get的时候会调用这个方法,且只会调用一次,看源码~
当我们调用get方法时候getMap(t)回去当前threadLocals如果为空,那么就setInitialValue(),再次判断当前getMap(t) 为空后createMap,这时候new ThreadLocalMap(this, firstValue);
public void set(T value)
设置当前线程的线程局部变量的值。
public T get()
获取当前线程的线程局部变量的值。
public void remove()
将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
ThreadLocal解析
先上图
ThreadLocal其实内部依赖ThreadLocalMap,ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类 ,ThreadLocalMap内部存放这Entry数组 key是当前线程,value就是需要隔离访问当变量
可以看到有个Entry内部静态类,它继承了WeakReference,总之它记录了两个信息,一个是ThreadLocal<?>类型,一个是Object类型的值。getEntry方法则是获取某个ThreadLocal对应的值,set方法就是更新或赋值相应的ThreadLocal对应的值。再来看下getEntry
getEntry时从ThreadLocalMap的Entry[]里面获取键值为传入key对应的value
ThreadLocal的内存泄漏
解决方案:使用完后调用threadLocal.remove()