我是三维世界里的僵尸

      我是一个游戏黑洞,虽然很不想承认自己某些方面真的很“笨”,但是玩游戏,呵呵,我真不行。

      目前玩的最多的游戏,就是第一版的《植物大战僵尸》。从开始收阳光都能收到手抽筋,到现在打个泳池无限版也能游刃有余的水平,这中间也是有“千锤百炼”的努力呢,嘻嘻。

      但我今天并不是想得出一个“勤能补拙”的结论。

        很多厉害的人物都说“这个世界是虚拟的”,我们的三维世界就是一款高维生物手中的大型游戏,我们从出生到死亡,一切都是“剧本”设定,也就是“万般皆是命,半点不由人。”

      我是认同的,虽然我还不是很清楚这道理里面很多的玄奥,我的思想还探不了那么深刻而通透。

      有时候玩《植僵》的时候,我也会想,这些被游戏剧本里设定的自认为有“可怕形象”以及不同“战力”的僵尸们,它们在方寸之地的草坪上、水池里、屋顶上努力向前走,一心想吃掉“戴夫”的脑子的时候,会不会偶尔也会觉得莫名其妙,想想自己为什么要这么做?它们排成一列又一列,被我摆的植物阵型消灭的时候,会有“前赴后继”也要完成任务的热血之心么?它们真的只是游戏里那憨憨傻傻的形象,完全没有思想和僵尸魂么?会在自己倒下消失的那一刻,乞求有造物主看到它们的“悲惨”进而解救它的命运吗?

      我不是游戏里的僵尸,自然永远都不会知道答案了。

      它们是游戏里的僵尸,被限定在游戏的框架里,想必也不会知道答案了。

      回到我们自己的世界。明知归宿终究是死亡,还要拼命“一条线”努力走到底,这种“拼命努力”的思想钢印是谁为我们打上的呢?我们一直被告知要遵守各种规则,那么制定规则的又谁呢?我们为什么那么服从呢?如果用摆烂的方式对抗这无形的力量,那么摆烂的选择权真的在我们手上么,能彻底摆烂到底么?

      思来想去,我们不过是三维世界里的僵尸,生命无意义,有始有终的这个过程就是我们此生。对抗劳身又劳心,只能选择随着命运的设定浮浮沉沉,顺时顺势而为,不沉迷于它,但是尽量热爱它。

      看透三维世界的本质,演好三维世界的戏。

 

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