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React组件的数据分为两种,prop和state,无论prop或者state改变,都可能引发组件的重新渲染。 -
prop是组件对外接口,state是组件的内部状态,对外用prop,对内用state。
(如果你熟悉Vue,React中的prop就相当于Vue组件的data() { return {} }里的数据,React的state就相当于Vue中的prop) - 组件不应该改变
prop的值,而state存在的目的就是让组件来改变。
一、prop
在React中,prop(propety的简写)是从外部传递给组件的数据,一个组件通过定义自己能够接受的prop就定义了自己对外公共接口。
1.给prop赋值
// 一段JSX代码中:
<SampleButton id="sample" borderWidth={2} onClick={onButtonClick} style={{ color: "red" }} />
- 在例子中,创建了名字为
SampleButton的组件实例,id、borderWidth、onClick、style四个prop。 -
HTML中的属性,只支持字符串类型,而React组件,除了支持字符串,还支持数字(2),函数(onButtonClick),对象({ color: "red" })。 - 只要prop值不是字符串类型,就必须要用
{}把prop值括住。所以对象变量会有两层{{}}。
2.读取prop的值
class Counter extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.onClickIncrementButton = this.onClickIncrementButton.bind(this)
this.onClickDecrementButton = this.onClickDecrementButton.bind(this)
this.state = {
count: props.initValue || 0
}
}
}
如果一个组件需要定义自己的构造函数,一定要记得在构造函数的第一行通过
super调用父类也就是React.Component的构造函数。如果在构造函数中没用调用
super(props),那么组件实例被构造之后,类实例的所有成员就无法通过this.props访问到父组件传递过来的props值。很明显,给
this.props赋值是React.Component构造函数的工作之一。在
Counter的构造函数中还给两个成员版定了当前this的执行环境,因为ES6的构造方法创造的React组件类并不自动给我们绑定this到当前实例对象。在构造函数中,可以通过参数
props获得传入的prop值。其他函数中,通过
this.props获得传入的prop值,还可以使用ES6的结构赋值:(const { test } = this.props相当于const test = this.props.test)
3.propTypes检查
在ES6方法定义的组件类中,可以通过增加类的propTypes属性来定义prop的规格,这不只是声明,还是一种限制。在运行时和静态代码检查时,都可以根据propTypes 判断外部世界是否正确地使用了组件。
Counter.propTypes = {
caption: PropTypes.string.isRequiered,
initValue: PropTypes.number
}
- 其中要求
caption必须是string类型 - 其中要求
initValue必须是number类型 - 其中要求
caption必需
propTypes虽然能够在开发阶段发现代码中的问题,但是放在产品环境不合适,会占用一些代码空间,消耗CPU计算资源。所以在开发阶段使用,当部署到环境产品时应该去掉。
babel-react-optimize就有这个功能,通过npm来安装,但是应该确保只在发布产品代码时使用它。
二、state
state表示组件的内部状态。由于React组件不能修改传入的prop,所以需要记录自身数据变化,就要用到state。
1.初始化state
通常都会在组件类的构造函数的结尾处初始化state。
constructor(props) {
...
this.state = {
count: props.initValue || 0
}
}
- 通过对
this.state的赋值完成了对组件state的初始化 - 组件的
state,必须是一个JavaScript对象 - 如果在
propTypes声明中有用isRequired要求必须有值的prop,则需要在代码中判断所给prop值是否存在,如果不存在,就给一个默认的初始值。
可以用React的defaultProps:
Counter.defaultProps = {
initValue: 0
}
这样,Counter构造函数中的this.state初始化中可以省去判断条件,代码可以简化为:
constructor(props) {
...
this.state = {
count: props.initValue
}
}
如果实例中即使没有指定count属性的initValue,实例组件中的count属性也能收到一个默认的属性值0。
2.读取和更新state
通过给button的onClick属性挂载点击事件处理函数,我们可以改变组件的state,以点击按钮给count加1的响应事件为例:
onClickIncrementButton() {
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
}
- 在事件中,由于绑定了
this,就能通过this.state读取到组件的当前state。 - 改变组件
state必须要试用this.setState函数,而不能直接去修改this.state。 - 直接修改
this.state值,虽然改变了组件的内部状态,但不会驱动组件进行重新渲染,就不会实时反应this.state的值的变化。 - 而
this.setState函数所做的事情,首先是改变this.state的值,然后驱动组件经历更新过程,这样this.state才会以新的值出现在界面上。