最近需求用到Handler做了简单总结
一 概念
Handler:
将一个任务切换到Handler所在的线程中。
为什么要这个功能:
Android规定访问UI只能在主线程中进行,在子线程中坊问ui会抛出异常
在主线程中不能进行耗时超作,避免ANR异常
MessageQueue(消息对列):
内部存储了一组信息,以对列的形式对外提供插入和删除的工作,内部的存储结构并不是真正的对列,而是采用单列表的数据结构来存储消息列表。
Looper(消息循环):
会以无限循环的形式去查找否有新消息,如果有的话就处理消息,否则就一直等待着。
ThreadLocal:
不是线程,作用是可以在每个线程中存储数据,通过ThreadLocal可以轻松获去每个线程的Looper
ActivityThread:
线程默认没有Looper,如果需要使用Handler就必须为线程创建Looper,我们的主线程就是ActivityThread,ActivityThread创建时就会初始化Looper,所以在主线程中默认可以使用Handler
Handler创建时会采用Looper来构建内部的消息循环系统,如果当前线程没有Looper,就会报错。
解决办法:
为当前线程创建Looper
二 使用
使用流程:
第一步创建Handler
这个时候其内部的Looper以及MessageQueue就可以和Handler一起工作了
第二步 两种使用方法
方法一:
通过Handler的post方法将一个Runnable投递到Handler内部的Looper中去处理
public class MainAty extends AppCompatActivity {
private TextView tvMain;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_main);
tvMain=findViewById(R.id.tv_main);
final Handler handler=new Handler();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e("===========","耗时操作");
try {
Thread.sleep(5000);
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e("===========","更新ui");
tvMain.setText("更新ui");
}
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
方法二:
通过Handler的send方法发送一个消息,这个消息同样会在Looper中处理
ackage com.myanimation.chen.mydemo;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
public class MainAty extends AppCompatActivity {
private TextView tvMain;
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 1:
// tvMain.setText("111111111");
Log.e("============1","111111111");
break;
case 2:
// tvMain.setText("2222222222");
Log.e("============2","2222222222");
break;
default:
break;
}
Log.e("============3","0000000001:"+msg.what);
Log.e("============4","0000000002:"+msg.obj);
}
};
private Runnable runnable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_main);
tvMain = findViewById(R.id.tv_main);
runnable=new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message msg;
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
msg = Message.obtain();
Thread.sleep(1000);
msg.what = i;
msg.obj = i;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
Thread thread=new Thread(runnable);
thread.start();
/**
* 延迟1秒执行
*/
handler.sendEmptyMessageDelayed(1,1000);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tvMain.setText("处理好了");
}
},2000);
}
补充:
(1) post也是在send方法中处理的
(2) send方法的工作过程:
第一部:Handler的send方法被调用
第二步:调用MessageQueue的enqueueMessage方法将这个消息放进消息队列中
第三步: Looper发现有新的消息就会处理这个消息
第四步: Runnable或者HandlerMessage方法就会被调用
注意:因为Looper运行在创建Handler所在的线程中,因此Handler所在的业务切换到创建Handler线程执行了。
(3)延迟2秒
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tvMain.setText("处理好了");
}
},2000);
三 问题
当Activity被Finish时引发的问题?
问题一:当Activity被finish是,Handler并未执行完,从而引起内存泄露
static Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 1:
tvMain.setText("111111111");
Log.e("============1","111111111");
break;
case 2:
tvMain.setText("2222222222");
Log.e("============2","2222222222");
break;
default:
break;
}
Log.e("============3","0000000001:"+msg.what);
Log.e("============4","0000000002:"+msg.obj);
}
};
解决方法1:调用handler的地方用静态内部类
解决方法2:移除消息
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//移除指定what消息
handler.removeMessages(1);
//移除指定Runnable消息
handler.removeCallbacks(runnable);
//移除所有回调或消息
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
解决方法4:
弱引用(WeakReference)
问题一:当Activity被finish是,执行到handlerMessage方法但相关资源已经释放,从而引起空指针
解决方法:方法中加入try/catch
四 全部代码
package com.myanimation.chen.mydemo;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
import java.lang.ref.WeakReference;
public class MainAty extends AppCompatActivity {
private TextView tvMain;
private MainHandler handler = new MainHandler(this);
@SuppressLint("HandlerLeak")
class MainHandler extends Handler {
//弱引用
WeakReference<MainAty> mActivityReference;
MainHandler(MainAty activity) {
mActivityReference = new WeakReference<>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 1:
try {
tvMain.setText("111111111");
Log.e("============1", "111111111");
} catch (Exception e) {
}
break;
case 2:
try {
tvMain.setText("2222222222");
Log.e("============2", "2222222222");
} catch (Exception e) {
}
break;
default:
break;
}
Log.e("============3", "0000000001:" + msg.what);
Log.e("============4", "0000000002:" + msg.obj);
}
}
private Runnable runnable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_main);
tvMain = findViewById(R.id.tv_main);
runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message msg;
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
msg = Message.obtain();
Thread.sleep(1000);
msg.what = i;
msg.obj = i;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
/**
* 延迟1秒执行
*/
handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tvMain.setText("处理好了");
}
}, 2000);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//移除指定what消息
handler.removeMessages(1);
//移除指定Runnable消息
handler.removeCallbacks(runnable);
//移除所有回调或消息
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}