如果人生是一场游戏,从进入游戏开始就有一个使命,打怪升级练装备,然后杀boss赢得胜利。虽然知道在游戏的道上能被各种大怪小怪咬死踹死,甚至一不注意掉进一坑儿就莫名奇妙game over,但是每一个进入游戏的人也依然乐此不疲的样子。漫漫路途上,看着路边前辈稀奇古怪的死姿,既有心有不甘状的,也有和谐安详的,也有不明所以的。虽然死的方式千奇百怪,但是他们的头都朝着一个方向,仿佛被什么在召唤着。停下手里挥舞的巨剑,想一想每个角色历经万难,假设侥幸打败了boss,然而又有什么用呢~越早打败boss,越早胜利了,死的也越快?因为congratulation,全剧终,最终迎接的依然是game over。至此,我已经无力挥舞手中的利剑!我需要一道光,指引手中的利剑朝着对方向。
搁置这些疑惑和难题,思考游戏本身,你会发现制定这个游戏的规则不是别人,正是我们自己,该怎么活,怎么正确的死去,都是前人遗留下来的路,跟上的人照着这条路走下去就好。这完全就是一场众玩家自导自演局,至于是谁开始了这个局,我们不得而知,也无暇关心!那么如果现在逃出这个可怖的怪局,前方的路又何去何从!
我竭力给脑子里抽象的东西塑了个形!不知道有多少人明白。这文字不是由游戏产生的感悟,只是借游戏表达的一种困境。阅读的时候能够把与人相关的一些元素,譬如出生,人生,能力,品质,社会,制度,信仰,追求还原回去,细细品味,或许你能明白!