图形的绘制与编辑
掌握基本图元的绘制和图形的编辑修改
能够独立绘制相对复杂的图形
合理运用绘图命令和编辑命令绘制图形
图形复制:【复制命令】:copy;
1.在下拉菜单中选择【修改】/【复制】; 2.在命令行输入“copy”; 3.在“修改”工具条中点图标;
图形镜像复制:【镜像命令】:mirror;
1.在下拉菜单中选择【修改】/【镜像】; 2.在命令行输入“mirror”; 3.在“修改”工具条中点图标
图形修剪:【修剪命令】:trim;
1.在下拉菜单中选择【修改】/【修剪】; 2.在命令行输入“trim”; 3.在“修改”工具条中点图标;
图形倒圆角:【圆角命令】:fillet;
1.在下拉菜单中选择【修改】/【圆角】; 2.在命令行输入“fillet”; 3.在“修改”工具条中点图标;
图纸幅面设置:【图形界限设置】:limits;
命令: limits
重新设置模型空间界限:
指定左下角点或 [开(ON)/关(OFF)]<0.0,0.00>: 【回车】
指定右上角点 <180.0,287.0>:12,9【回车】 // 加粗的是要输入的
【窗口缩放】:zoom;
命令: ZOOM // 加粗的是要输入的
指定窗口的角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或者[全部(A)/中心(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)/对象(O)]<实时>:a【回车】
图形绘制:【矩形命令】:rectang;
1.在下拉菜单中选择【绘图】/【矩形】; 2.在命令行输入“rectang”; 3.在“绘图”工具条中点图标;
【偏移命令】:offset;
1.在下拉菜单中选择【修改】/【偏移】; 2.在命令行输入“offset”; 3.在“修改”工具条中点图标;
正多边形命令:【正多边形命令】:polygon;
1.在下拉菜单中选择【绘图】/【正多边形】; 2.在命令行输入“polygon”; 3.在“绘图”工具条中点图标;
正多边形的三种绘制方法:
1、边数和一条边确定正多边形; 2、已知边数、中心,以外接圆方式绘制; 3、 已知边数、中心,以内切圆方式绘制;
绘制螺母:
【拉长命令】:lengthen;
1.在下拉菜单中选择【修改】/【拉长】; 2.在命令行输入“lengthen”;
【线型加载】:linetype → 可以加载所需的线型到当前图中以供选用。
图形阵列:【阵列命令】:array;
1.在下拉菜单中选择【修改】/【阵列】; 2.在命令行输入“array”; 3.在“修改”工具条中点图标;
注:阵列操作分为矩形阵列和环形阵列两种。
矩形阵列:
矩形阵列的要素:行数、列数、行间距、列间距、阵列方向等。
环形阵列:
环形阵列的要素:阵列中心、阵列个数、阵列角度和是否旋转等。
【移动命令】:move;
1.在下拉菜单中选择【修改】/【移动】; 2.在命令行输入“move”; 3.在“修改”工具条中点图标;
图形编辑与选择集:
1.编辑命令
2.选择集:
习题:
老师这一章还没讲完,习题有些也不会画。只是将老师的资料整理了一下,下次自己画的图补上。