这一关是还是书写专家角色的操作。
这里增加了一个向下转锁的操作,就是把平台下降后,可以走过去收集宝石。
还是先要初始化专家的属性:
let expert = Expert()
然后我们创建一个变量 gemCounter用来给宝石计数。
var gemCounter=0
接下来,我们开定义收集宝石的函数moveAndCollect(),下面是我设计的算法:
向前走
如果是宝石,收集宝石,宝石数量+1;
如果宝石数量是3,且前方受限,那么向下转动锁;
如果前方受限,转身;
如果左右都不受限,右转。
然后我们使用定义好的函数,使用while循环,指导宝石数量到6: