这现代社会,由于智能手机的普及,以及移动互联网的快速发展,网络游戏也进入我们的日常生活当中。不难想象,不论是已经工作的大人还是在上学的未成年人等,多多少少玩过网络游戏。至于有没有上瘾,就取决于个人的自制力了。在整个过程中,游戏企业发展的很好,却忽视其自身的社会责任,尤其是对自制力不强的未成年人小孩的影响。这也折射出缺乏相关制度的保障,所以导致新闻中常出现如:某未成年人少年沉迷游戏,与父母发生激烈冲突,甚至充值金额过多导致家庭负债累累等。这些现象得出:网络游戏给未成年人教育蒙上了一层阴影。
未成年人的健康成长,不但是一个家庭的重心,更加关系到国家的未来。在频繁出现的未成年人沉迷网络游戏的问题上,企业的责任是相当大的。一些游戏开发商利用算法来推送各种游戏,同时研发一些门槛低、诱惑多的游戏,更有甚者通过色情、暴力血腥的有害内容来腐蚀自制力不强的青少年。要想完全解决这些问题,必须要详细的方案。早在两年前,相关的管理部门就出台过相关政策,对网络游戏进行了整改,比如实名制和严格控制网络游戏时段时长等,通过建立健全相关长效机制来规范网络游戏的使用。虽然有关管理部门和相关媒体加强监管,但解决未成年人沉迷网络游戏,企业的主要责任不能丢失。不可忽视的是这两年,有些游戏企业在游戏管理方面做出了积极探索和实践,但占的是少数。相关游戏企业必须积极履行社会责任,既要为行业健康发展尽一份力,也要为我们下一代的健康成长负责。
但是,我们也不应该对网络游戏赶净杀绝。关键问题在于如何对网络游戏进行分类和监管,从而把对未成年人的影响降到最低。首先,完善网络游戏的分类机制。这需要联合管理部门和相关游戏企业建立相关的分类标准,比如哪类游戏是适合哪个年龄层次的人玩等。其次,建立健全网络游戏的监督和管理机制。这需要相关监管管理部门和媒体等一起合作,打造监管平台。对不符合要求的相关企业等,要严格把控和打击。最终,网络游戏最终也能和未成年人也能达到好的平衡。