5战队/珍珍/1293
剽悍江湖运营学院怎么样?
2020-5-18号正式入驻运营学院,经过六天的学习和体验,很快来到了结营日。回顾这一周的生活非常忙碌,但一定值得。我为什么这么说?收获如下。
001 关于复盘
复盘大家应该都不陌生,把做过的事情来重新总结一下,哪些好的?哪些不够完善?好的方法继续沿用,失败或错误则用来总结经验,把它变成前进路上的垫脚石。复盘频率越高,思考就越多,越容易有更大的改变和成长。
值得之一的是在运营学院第一次听说复盘系统。何为复盘系统?就是把自己的所做的事进行分类,可以分为工作(技能,同事关系)、生活(夫妻关系,亲子关系,朋友关系)、副业等,把它们分门别类的归到一个文档里,就变成了你的复盘系统。好用的方法和注意事项都整理的清清楚楚,需要用到哪些就去里面找,最后变成了自己的锦囊。
002 关于宣传
任何一个产品都需要宣传,就是让更多人知道它。就拿行动营的演讲活动来说,想让更多人看到这个活动,关注到剽悍行动营,最直接的方式是发朋友圈。但是如果强制大家去发,大家谁都不会买账,目标又必须要达成,怎么办?先做好观念建设,从转发者角度出发,让他们知道为什么要做这件事,原动力有了,后期推进就轻松很多。除此之外还要定高目标,有了目标才有方向,有了方向才能付出不亚于任何人的努力。最后量化一个个小目标,分配到人,这样大家才会一起动起来。
003 关于社群
做社群一定要有用户思维,让用户真切体会到“六感”。第一安全感,安全感是人类的最基本的需求,让用户感觉到社群是安全的,他才会更加自在的发言,参加活动。第二归属感,就是要让用户感觉到自己是这里的一员,那么让用户有归属感是非常重要的,关注到每一个人的情况,并及时@回复每位成员的互动,慢慢的就会融入社群。第三成就感,是指高于自己的进步带来的一种感受,让用户有收获有进步,并让他自己看到自己的进步。第四仪式感,比如固定时间做一件事情,或者颁发一些奖章海报等,给人感觉很正式,很庄重。第五惊喜感,心理学家也曾验证过说,只要设计好相应的激励和奖励措施,人们就会按照你的预期采取行动,所以你给予用户惊喜,用户其实也会反馈给你惊喜。第六收获感,包括外在物质收获和内在成长收获。比如行动时时大家看了12本书,写了20几篇文章,以及自己内在的成长,都可以带来收获感。
004 关于文案
文案界的传奇大佬休格曼曾说过:所有广告元素的目的,都是为了让读者开始阅读文案的第一句话。第一句话的唯一目的就是让读者读第二句话,第二句话的唯一目的就是让读者读第三句话,然后是第四句话……既然第一句这么重要,怎样才能写好第一句?一个重要的小技巧就是:短!尽量把你的开头写得短小精悍、容易阅读!除了好的开头还要有好的故事,好故事有五大核心要素:起点低、过程苦、结果好、能复制、效果佳。最最重要的是一定要勤写常练,才能写出好的文案。
005关于设计
报名了设计组,入驻第一天时间紧任务重,做了全队41人的入驻海报,本来是在上班的我本来没时间去做,想协调其他老铁一起做,可惜大家也都在上班,我只能自己硬着头皮上,就这样抱着手机一遍跟同事一起写生踩点一遍做海报,最终顺利完成了,由此我得出一个结论,一件事只要你想做就一定能做完。