题目1: 轮播的实现原理是怎样的?如果让你来实现,你会抽象出哪些函数(or接口)供使用?(比如 play())
1.将要展示的图片水平排列,并限制父容器大小,只能展示一张图片,溢出部分隐藏,通过左右移动显示不同图片。
2.保证同一个方向的切换效果:在第一张图片之前添加最后一张图片的克隆,在最后一张图片之后添加第一张图片的克隆。
playPre()
playNext()
setBullet()
1.将要展示的图片水平排列,并限制父容器大小,只能展示一张图片,溢出部分隐藏,通过左右移动显示不同图片。
2.保证同一个方向的切换效果:在第一张图片之前添加最后一张图片的克隆,在最后一张图片之后添加第一张图片的克隆。
playPre()
playNext()
setBullet()