简介
Native Development Kit 是 Android 的一个开发工具包,与Java无直接关系,它能快速开发C、C++的动态库,并把编译出来的so文件打包进apk,使Java代码通过JNI与之进行交互。
特点:
1.运行效率高:在高性能要求的需求中,使用本地代码效率更高,如使用C、C++编写算法执行效率更高。
2.代码安全性高:Java是半解释性语言,容易被反汇编得到源码,而C、C++等本地代码则不会。
3.扩展性好:可以使用其他语言开发的开源库。
4.易于复用:用本地代码开发的代码不仅在Android中使用,还可嵌入到其他类型平台上使用。
使用
1.安装NDK、CMake、LLDB、Ninja
随着AndroidStudio的不断更新,从2.2版本之后NDK编译已经支持CMake了,并且推荐使用这种方法,其中NDK、CMake、LLDB可以直接在AS上安装,Ninja跟AS无直接关系,需安装到电脑上,github下载exe文件运行即可。
Ninja下载地址:https://github.com/ninja-build/ninja/releases
我安装的是最新版的NDK19.1.5,与Gradle3.2.0之前的版本不兼容,所以Gradle也得需要升级到3.2.0或以上。
2.声明Java与native交互代码
方法需用native修饰
3.生成头文件
打开Terminal,进入java目录,执行javah命令,如果不进入java目录的话找不到JNIUtils,-d表明创建一个目录,../表明在当前目录的上一级目录,../jni表明与java同级目录创建jni目录,最后为java交互代码的路径,执行成功后会在main目录下生成jin文件夹,并包含了所生成的jni头文件,生成的头文件不要动。
4.编写C++执行代码
在jni目录下创建一个C++文件,并编写与getHelloString对应的C++代码,include表明引入头文件,下面是方法,在C++中.用_表示,这个方法最后返回了一个字符串。
5.配置CMakeLists
在app目录下创建CMakeLists.txt文件,里面声明所要生成的动态库
6.配置项目build.gradle
在defaultConfig下添加externalNativeBuild,在android下也添加一个externalNativeBuild,两者功能不同,第一个是告诉如何去编译我们自己的so。
cppFlags:是交给C++编译器的参数;
abiFilters:是过滤器,只会生成声明的CPU架构的so文件。
path:CMakeLists.txt文件目录的地址,文件可以放在别的目录,地址在这里声明就行,不一定在build.gradle同目录。
7.编译so文件
到这里编译相关工作都已完成了,我们只需要再Rebuild一下工程就可以,Rebuild完成后app目录下生成.externalNativeBuild文件夹,在app\build\intermediates\cmake\debug\obj目录下生成我们所需架构的so文件,这个so文件就是我们最终打包到apk的so库。
8.执行so库C++代码
在调用getHelloString()方法前加载so库hello-lib(如上图),之后调用getHelloString()即可执行C++代码
完结。