工具用途
- 我们可以使用
回转
工具创建球体(Sphere)、圆柱体(Cylinder)和圆锥体(Cone)等实体。 - 我们还可以配合
高度
和旋转角度
两个参数来创建螺旋体。
操作步骤
- 创建一个封闭的草图作为我们进行回转操作的对象。草图的样子看起来像是三维物体的半个横切面(因为要旋转360°,所以只画一半即可)。
- 将视图转换到3D视图。
3.打开工具
选项卡,从中选择回转
命令。
4.选择我们绘制的封闭草图(封闭的草图在3D视图下呈现淡蓝色,这是检查草图是否闭合的直观方法)。 - 选择回转的参考轴(比如X,Y,Z轴,或者我们自己创建的参考线)。随即实现360°旋转效果,实体创建完成。我们也可以通过点击标注的尺寸参数调出参数面板来调整我们需要旋转角度。
6.选择完成
。然后回转操作命令调用完成。