★20.关于语法小知识

switch

int main() {
    switch (3) {
        case 0:
            // 报错,初始化可能被跳过
            int a = 3;
            break;
        case 1:
            // 不报错,没有初始化
            int b;
            // 报错,初始化可能被跳过
            std::string c;
            break;
        case 2: {
            // 不报错,定义为局部变量
            int d = 4;
            // 不报错,定义为局部变量
            std::string e;
        }
            break;
        case 3:
            b = 4;
            std::cout << b << std::endl;
            break;
        default:
            break;
    }
    return system("pause");
}

nullptr

代码

void fun(int i) {
    std::cout << "fun(int i)" << std::endl;
}

void fun(char * c) {
    std::cout << "fun(char * c)" << std::endl;
}

int main() {
    fun(NULL);
    fun(nullptr);
    return system("pause");
}

示例

fun(int i)
fun(char * c)

引用折叠

  • X & &, X & &&, X && &都折叠成类型X &。
  • X && &&折叠成X &&

decltype

int main() {
    int i1 = 0;                   // int
    decltype(i1) i2;              // int
    auto & i3 = i1;               // int
    decltype(i3) i4 = i1;         // int &
    int * i5;                     // int *
    decltype(i5) i6;              // int *
    decltype(*i5) i7 = i1;        // int &
    return system("pause");
}

标准类型转换模板

// 标准类型转换模板参考表
typedef int T;                                              // T代指其他类型

int main() {
    int i0 = 0;
    std::remove_reference<int &>::type i1;                  // int
    std::remove_reference<int &&>::type i2;                 // int
    std::remove_reference<T>::type i3;                      // T

    std::add_const<int &>::type i4 = i0;                    // int &
    std::add_const<const int>::type i5 = i0;                // const int
    std::add_const<T>::type i6 = i0;                        // const T

    std::add_lvalue_reference<int &>::type i7 = i0;         // int &
    std::add_lvalue_reference<int &&>::type i8 = i0;        // int &
    std::add_lvalue_reference<T>::type i9 = i0;             // T &

    std::add_rvalue_reference<int &>::type i10 = i0;        // int &
    std::add_rvalue_reference<int &&>::type i11 = 0;        // int &&
    std::add_rvalue_reference<T>::type i12 = 0;             // T &&

    std::remove_pointer<int * >::type i13;                   // int
    std::remove_pointer<T>::type i14;                       // T

    std::add_pointer<int &>::type i15;                      // int *
    std::add_pointer<int &&>::type i16;                     // int *
    std::add_pointer<T>::type i17;                          // T *

    std::make_signed<unsigned int>::type i18;               // int
    std::make_signed<T>::type i19;                          // T

    std::make_unsigned<int>::type i20;                      // unsigned int
    std::make_unsigned<T>::type i21;                        // T

    std::remove_extent<int[10]>::type i22;                  // int
    std::remove_extent<T>::type i23;                        // T

    std::remove_all_extents<int[10][10][10]>::type i24;     // int
    std::remove_all_extents<T>::type i25;                   // T
    return system("pause");
}

remove_reference与decltype的应用

// std::move()的实现是std::remove_reference的应用
template <typename T>
typename std::remove_reference<T>::type && fakeMove(T && t) {
    return static_cast<typename std::remove_reference<T>::type &&>(t);
}

int main() {
    int i1 = 0;                                    // int
    auto & i2 = i1;                                // int
    auto && i3 = i1;                               // int
    std::remove_reference<decltype(i2)>::type i4;  // int
    std::remove_reference<decltype(i3)>::type i5;  // int
    std::remove_reference<int &>::type i6;         // int
    return system("pause");
}

未定义行为

int a[10];
int i = 0;
a[i++] = i;    // 未定义行为
a[++i] = i;    // 未定义行为

枚举类型C++11新特性

enum MyEnum { A, B, C };
MyEnum fun() {
    return MyEnum::A;
}

constexpr

constexpr int * i1 = nullptr;      // i1是个常量
const int * i2 = nullptr;          // *i2是个常量

fstream

  • 使用fstream会在离开作用域的时候自动销毁,不需要调用close成员函数,是异常安全的。而fopen以后不会离开作用域也不会调用fclose,是非异常安全的。

enum

  • enum枚举体分为不限定作用域enum和C++11的限定作用域enum。
enum Global1 {
    A = 1
};

// 发生重定义错误:A重定义了
//enum Global2 {
//    A = 2
//};

// C++11写法:不会发生重定义错误
enum class Local {
    A = 3
};

int main() {
    std::cout << static_cast<int>(A) << std::endl;
    std::cout << static_cast<int>(Local::A) << std::endl;
    return system("pause");
}

其他

  • 用const修饰的对象具有内部链接,相当于static,只有本文件可见。
  • 字符字面值是char类型,字符串字面值是const char *类型。函数可以返回字符串字面值,但是返回值类型必须是const char *
  • std::cin读入char类型字符时也会跳过空白字符。
  • 数组最大大小是std::size_t值,数组中的两个元素距离是std::ptrdiff_t值。
  • while((ch = getchar()) != EOF)中,这句代码有以下值得注意的地方:
    • getchar()的返回值为int类型。
    • 某些机器中char的取值范围可能是-127至128、0至255二者之一。
    • 若getchar()返回EOF(通常是-1)且char的取值范围是0至255,则EOF会溢出变为255,无限循环。
    • 如果漏掉内部的括号,会导致getchar()先与EOF进行比较,接着把比较结果赋给ch。
  • 头文件不能进行相互包含,如果两个类相互依赖,可以使用前向声明,或反思设计。
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