using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class EventTriggerListener : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IPointerDownHandler, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, IPointerUpHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
public delegate void VoidDelegate(PointerEventData eventData);
public VoidDelegate onClick;
public VoidDelegate onDown;
public VoidDelegate onEnter;
public VoidDelegate onExit;
public VoidDelegate onUp;
public VoidDelegate onMove;
public VoidDelegate onMoveEnd;
static public EventTriggerListener Get(GameObject go)
{
EventTriggerListener listener = go.GetComponent<EventTriggerListener>();
if (listener == null) listener = go.AddComponent<EventTriggerListener>();
return listener;
}
//当鼠标抬起时调用__按下抬起在同一物体上
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
if (onClick != null) onClick(eventData);
}
//当鼠标按下时调用
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
if (onDown != null) onDown(eventData);
}
//当鼠标进入时调用
public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
{
if (onEnter != null) onEnter(eventData);
}
//当鼠标退出时调用
public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
{
if (onExit != null) onExit(eventData);
}
//当鼠标抬起时调用
public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
if (onUp != null) onUp(eventData);
}
//当鼠标拖动时调用
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
if (onMove != null) onMove(eventData);
}
//当鼠标结束拖动时调用
public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
{
if (onMoveEnd != null) onMoveEnd(eventData);
}
}
//***********************
//这是一个静态类,用委托来传递你想要的事件。比如你再某个类中要监听你的 YourButton。
//EventTriggerListener.Get(YourButton).onClick = onClickButtonHandler;
//private void onClickButtonHandler(PointerEventData eventData)
//{
// Debug.log("点击到了你的按钮");
//}
Unity的button监听
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
推荐阅读更多精彩内容
- 使用Unity的UGUI实现音乐播放的基本按钮 将类型为Toggle的On和Off 放在一个Toggle Grou...
- Button和ImageButton Button下的文字,数字,字符串一般不直接在xml文件中写,建议到valu...