内置对象:
1、document
document.referrer //获取上一个跳转页面的地址(需要服务器环境)
2、location
window.location.href //获取或者重定url地址
window.location.search //获取地址参数部分
window.location.hash //获取页面锚点或者叫哈希值
3、Math
Math.random 获取0-1的随机数
Math.floor 向下取整
Math.ceil 向上取整
面向过程与面向对象编程:
1、面向过程:所有的工作都是现写现用。
2、面向对象:是一种编程思想,许多功能事先已经编写好了,在使用时,只需要关注功能的运用,而不需要这个功能的具体实现过程。
javascript对象:
将相关的变量和函数组合成一个整体,这个整体叫做对象,对象中的变量叫做属性,变量中的函数叫做方法。javascript中的对象类似字典。
创建对象的方法:
1、单体:单体是一个用来划分命名空间并将一批相关方法和属性组织在一起的对象,如果它能够被实例化,那么只能被实例化一次。
2、工厂模式:工厂模式创建对象(视为工厂里的产品)时无需指定创建对象的具体类。
工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型。
3、构造函数:对于任意函数,使用new操作符调用,那么它就是构造函数;不使用new操作符调用,那么它就是普通函数。
4、原型模式:用于创建重复的对象,同时又能保证性能。
5、继承: