上周五与朋友一起参观了cosmos平行宇宙,新媒体沉浸式交互体验展览。
1.双缝干涉实验
2.希伯特空间 (用镜子和投影,简单的设备营造出无限空间的感觉)
3.宇宙之书
4.时空之门(交互体验感最好的作品之一,可玩性很高)
5.果壳中的宇宙、克莱茵猜想
6.引力透视
思考:
数字媒体沉浸式交互体验,能给现代人带来一种艺术是与普罗大众息息相关的感受,它将艺术的美展现在世人眼前。
在这里可以思考一下,我们是否只能是来到艺术馆的现场才能体验到如此好的沉浸式交互体验呢?沉浸与交互离不开现代数字媒体技术的发展和线上艺术领域的合作,如何将更多的交互感从线下搬到线上,是未来数字媒体发展的重要方向和必然趋势。如若将VR技术与实体展相结合,在展会不受限制空间限制、不用趋于限定的时间、同时节省了资源浪费,和材料稀缺的问题,一定能创造出更别样的思维火花。 足不出户、在大江南北体验交互艺术。
星星是光
太阳是光
光在黑暗中让一切有了自己的样子, 也让我们看到了这一切。
我不知道我从哪里来, 从我睁开眼睛感受到的第一束光, 看到的第一个场景, 听到的声音, 在这里成长, 都让我觉得这里是值得我留下来的地方。我爱这颗星球, 大海, 天空, 花花, 草草, 还是各种动物, 这里的一切都值得我们去用心感受, 成为这里的一部分。
当我离开这个世界, 我也会回到大海, 一切开始的地方, 重新开始。