本文由币车HIT(biche.yaofache.com)大V养成计划支持
首先看下币车白皮书中提到的,币车要解决的问题:
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我们正处于信息的困局之中。
我们被指数级增长的信息轰炸,被垃圾内容引诱沉迷,被自己的社
交网络信息茧房层层包裹。
与此同时,我们仍旧无法有效率地获得真正需要的高价值信息,大
量的时间被迫耗费在筛选、过滤和无效信息的消费上。
怎样的市场机制能够客观和民主地量化信息价值?
怎样的市场机制能够有效激励高价值信息的生产和流通?
怎样的市场机制能够将高价值信息匹配到最需要它的人那里?
这些是 HIT 计划解决的问题。
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没错,币车的目的就是解决:
(1)怎样的市场机制能够客观和民主地量化信息价值?
(2)怎样的市场机制能够有效激励高价值信息的生产和流通?
(3)怎样的市场机制能够将高价值信息匹配到最需要它的人那里?
第一个,怎么样客观和民主的量化信息价值,目前币车仍沿用了币乎的流量+热度来定义,这也不失为一个好的方法,不过我想更多的应该思考,如何真实的计算流得以及热度,要怎么样排出干扰信息。
第二个: 激励机制:目前币车也采用了积分奖励。在当前看来确实有效,但我们怎么从这么多刷羊毛,买卖赞中甄别出优质的信息呢,这个我估计会是这个行业长久探索。
第三个:币车提出一个很好的问题,什么叫有价值 ? 是合适的东西在合适的时间放到合适的人收里,并发挥合适的作用。这个值得我们所有人探索。
总上可以看出,币车这次内测也确实是围绕着白皮书展开,当然他同样也会遇到白皮书中提到的问题 :
我们想信币车能在白皮书中就想到的问题 ,一定也想到很好的解决方案,我们拭目以待。