每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。
call与apply都属于Function.prototype的一个方法,所以每个function实例都有call、apply属性;call() 方法使用一个指定的 this 值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。
注意:该方法的语法和作用与apply()
方法类似,只有一个区别,就是call()
方法接受的是一个参数列表,而apply()
方法接受的是一个包含多个参数的数组。
————MDN
以上描述略显生硬,通俗的来讲,就是使用call和apply可以在调用方法时改变其的执行环境
function fn(){ console.log(1) }
fn() // 1
fn.call() // 1
因为call的第一个参数是来指定函数的运行环境的,在未指定,或者指定为“null,undefined”等情况下,认为是window环境,所以如下,如果指定了,那么this就指向你所指定的对象
function fn(){
console.log(this,'\n', arguments)
}
var obj = {name: 'LLLLL'}
fn.call();
fn.call(obj)
运行结果如下:
对于可以转化为对象的比如string和number来说,call会尝试让它转化为对象,但是,像null,undefined等,不能转化的值来说,this就会强制指向window。因此,要想让你指定的this有效,必须是对象
看以上的代码,调用函数可以使用“fn.call()”,它在不传this的情况下作用和直接fn()是一样的,在执行function fn(){console.log(this)}时,打印的也是window,因此,对于this的理解,使用fn.call()这种方式更为明了一些。
可是this看着确实挺别扭,但为啥又需要this呢?我们来模拟下没有this的情况
var language = {
name: 'javascript',
sayName: function(lan) {
console.log('I am '+ lan.name)
},
sayWord: function(lan, word){
console.log(lan.name + ' said: '+word)
}
}
// 我们要拿到language的name属性,必须像下边这样
language.sayName(language) // "I am javascript"
language.sayWord(language, 'call并不难理解') // "javascript said: call并不难理解"
// 可是这样看着太繁琐了,你甚至会觉得sayName和sayWord方法定义在外边更合适一点
// 所以,而this的作用在这种情况下就能体现出来了,对象可以改成这样:
var language = {
name: 'javascript',
sayName: function() {
console.log('I am '+ this.name)
},
sayWord: function(word){
console.log(this.name + ' said: '+word)
}
}
// 调用方式改为:
language.sayName.call(language)
language.sayWord.call('call并不难理解')
//港真,这更恶心了。。。 但是先贤为我们准备了语法糖。
language.sayName()
language.sayWord('call并不难理解') // js解析器会查找语句中是否有call或者apply或者bind之类的关键字,如果有,那么就是用指定的this;如果没有,那么将“.”前边的内容视为this
// 现在像如下语句
language.sayName.call({name: 'css'}) //解析器发现有call,那么,执行环境切换为{name: 'css'},输出“ I am css”
至于apply,只是它除了this之外的参数可以传一个对象,而call就只能将参数一个一个传递,其他地方,这俩基本一样
call,apply的第一个参数,一定一定是this,后边的就是arguments了
2020-1-4 更新
今天看到这样一个面试题
function fn1(){
console.log("fn1")
}
function fn2(){
console.log("fn2")
}
fn2.call.call.call.call(fn1)
我的第一反应是打印出“fn2”,概括成一句话就是执行fn2并且以fn1位上下文环境。可是运行的结果却是fn1,我人傻了。接下来,我们尝试来自己写一个call
function fn(){
console.log(this)
}
fn.call(1) // Number {1}
// 人话就是将1当做this,执行fn,若果参数是普通值(除undefined和null),那么将它转化为对象形式
//等同于
let num1 = new Object(1)
num1.fn = fn;
num1.fn() //使用完后需将这个属性删除
基于以上已知知识,我们来写call
Function.prototype.call1 = function(thisValue, ...args) {
//thisValue是要指定的this
// call1是通过 function实例来调用的,因此在这个函数内部,this就是函数实例
// 其实要达到的效果就是 thisValue.this(); 这里有疑惑的同学看上一段代码的例子
// thisValue必须是对象,不是的话,将它转化成对象
if (
typeof thisValue !== "object" &&
typeof thisValue != undefined &&
thisValue !== null
) {
thisValue = new Object(thisValue);
}
let fn = this;
thisValue.f = fn;
thisValue.f(...args);
delete thisValue.f;
};
因为fn.call
还是一个函数,所以,简化一下上边的fn2.call.call.call.call(fn1)
,相当于call方法.call(fn1)
此时fn1就是this
(直接用this字面量替换上边我们自己完成的call1方法中的this,也就是thisValue.f),所以结果就是执行thisValue.f
,也就是fn1
总结起来,一句话,当call的数量大于1时,就是执行call中的方法