如何让场景移动不会超出边界:

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然后键一个空物体,给他个poligon collider 2d,
点这个按钮:

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把它的形状拉到覆盖住整个场景
然后把这个空物体拉到这里:

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还要记得把空物体的is trigger 打钩,否则角色会被挤出去看不到
然后键一个空物体,给他个poligon collider 2d,
点这个按钮:
把它的形状拉到覆盖住整个场景
然后把这个空物体拉到这里:
还要记得把空物体的is trigger 打钩,否则角色会被挤出去看不到