合上书,悲喜交加,这几天看书时心情的波澜起伏,一时无法名状,满腔思绪混乱交织,喝杯水,唏嘘写下一段文字,献给SKY也献给我自己当初的青葱岁月。
竞技游戏,是一种无论你玩多长时间,都和对手处于同一起点的游戏,经验都是在选手自身的精进,游戏本身不做任何规则上的优待。为人与人之间的竞技,所以得名竞技游戏。
那时候游戏就是游戏,热钱还没有这么浮躁。游戏就是游戏,没有那么多地方想着提你钱包减肥。买个游戏,玩都不要钱,而且是联网的。
现在大多数的游戏,不花点银子,不是被游戏玩,就是被当作商品卖给收费用户虐。
作为一个比SKY还老的80后(亲爱的读者们,请允许我YY的这么比较一下),怀着对War3有着非同寻常的感情,虽然级别之能算在3级以下(请见书中分级一章),属于比较有点素质的菜鸟一枚。先评评这本比较早的书:不得不说,文笔着实不错。冠军一路走来,其中曲折心酸谁人知,唯有孤灯电脑与方便面作伴。
这本自传的书,卖点上总是作为一碗鸡汤来的,这点确实不假。更进一步,从书中描述训练之惨烈和艰苦和认真,比如在SKY的另一本画传里面,还有他当年记录笔记图片,用心程度可见一斑。
另外,本书再次魔性的印证了:一万小时理论的正确性,只有对自己够狠,才可能有所成就。
关于本书,一本自传,一碗鸡汤,一段旅程,感触最深的3点:
① 久坐伤身,适度游戏
看书前面SKY练习的种种刻苦,真是无法不感叹,年轻人身体就是结实,这么折腾都能活蹦乱跳的。每天高强度的训练、生活的窘迫、比赛的失败,这些都集中爆发在这孩子身上。
我年轻的时候,也经常通宵玩游戏;上班了以后还干过通宵玩游戏,之后早晨出门上班的事,就靠在班车上睡40分钟。就是这么疯狂,当然比不了Sky这些职业选手。
最爽的是上班后在单位建Battle Net,一个一个切掉号称的War3高手,好不风光了一阵,悲剧就是后来没人和我打了……
问题就来了,身体越来越差,睡眠也不好,好在后来恋爱结婚,而且工作比较忙就慢慢断了,只是偶尔打打dota。都快大叔了,手上的小肌肉群也不行了,APM也上不去(一直比较低)。纵观从完全打酱油的星际,一般的War3和Dota,再到星际2出来只是打打剧情,到最后玩的几个游戏,比如Heros DOC(卡牌,已经停服了,无需APM),好在玩的开心,妈妈再也不用担心我的健康了。
身体是本钱,本来跻身竞技行列的游戏,对于广大游戏玩家来讲是个好事,但久坐危害甚于不运动这一点已经有很多资料证实,注意平衡十分必要。
猝死在网吧的新闻已经不新鲜了,回想以前的种种,亚健康是跑不了的,还吹说自己睡眠少,每天4个小时就行。工作、游戏、生活三不误,真是幼稚的可笑啊:睡眠时间这东西,个体偏差是存在,但有那么大么?
关于睡眠,有兴趣的话请参考:
{ 睡眠 } 让我好好睡一次,可好?(简书链接)
② 钱是钱,没有好坏,只分心态
看到Sky写传奇(还是奇迹?)那一段,莞尔一笑,对于网游,本质就是赚钱么,当然有的高端大气有的卑鄙龌龊。当初几个同学轮班网吧值班挂号的事有闪现在眼前,当然现在的网友更露骨,直接内购,需要练级的找代练也能搞定。
我只算看了一眼,由于那段时间迷恋War3(其实,钱也没少花,游戏免费,但上网贵。那会,北京的Modem 3.6元一小时,还得买上网卡1元一小时,一个月上线100小时于正常家庭的孩子来讲已经很奢侈了。记得那阵有个哥们也是一起比着谁上的多,他只修一门课,QQ聊天,还说目标是在大学毕业前把硬盘存满聊天记录。结果他提前成仁,和网友见面有关系去了,此处省略1000字,,,,),对这种起点不公平或者说起点看过去的游戏不屑一顾,当然后来就是外挂,外挂,到最后,有的游戏就是比谁外挂优化的好了,好吧,也算是一种乐趣。
再有现在的游戏,都免费了,如果喜欢并且觉得能够提高游戏乐趣的话,花点钱也正常,毕竟开发运营游戏还是有成本的,当然量力而为,就当买了个游戏,也要看看游戏体验和系统的情况,
③ 电竞的环境
按说各种比赛,电视频道什么的都不错了。也不了解,说说平台吧。暴雪,暴雪,还是暴雪,,,,即时战略就他一家,从War3出来(好像2013年已经没有War3的比赛了,应该是为了给星际2让道吧,完全无根据无利益无节操猜测),到Dota现在一直都很火。这个游戏平台已经出来10几年了,说是平台其实就是一个游戏,带有地图编辑功能,就是说你能够做自己的地图,并且有各种的算法、判断等在里面。
Dota说白了就是这游戏里的一张地图(当然IceFrog也很伟大)。刚刚翻出来War3的游戏(删除、安装、删除、安装多次折腾大家有木有),连到战网还更新了一下1.26(版本号1.26.0.6401,人族火枪增加了30hp,也可能是打Dota降级到1.24e了),只能说是专业了。也真对得起中国第一批买的正版License(这个分为游戏本身和后来的资料片,都是大盒子,当时100多块吧。有个哥们还买了纪念版,300块,送个大木板,上面刻着“谢谢你对暴雪的支持!”)专业,从产品到运营无可挑剔,无出其二。(出帝国的EssableStudio也很不错,神话时代和帝国3,可惜生不逢时)。最近用得比较多的还有Steam,有些老游戏和独立游戏都能找到,胜在内容多。
看了书,才知道居然还有比赛完就跑路的组织者。现在大部分的游戏自己在家爬梯子就行了,关于比赛来讲,已经很久不跟进了,就是记得暴雪的各种霸气。
另外,由于对身体的消耗和小肌肉群控制能力的下降,竞技游戏不再是我们这帮老头们玩的东西了。天要下雨,娘要嫁人,随他去吧。而且自从被简书收编,傻乎乎写书评之后,每月游戏时间都是个位数的小时数。终于有了一种,我真是老了,我要过规律的生活了(这点好像也被简书毁了好么)的岁(wu)月(bing)蹉(shen)跎(yin—)之感。
游戏的历史和人的历史一样悠久,作为充分调声、光等感官刺激,和结合了人类各种心理因素的电子游戏,流行是必然的。
我们问题应该是,游戏能够为我们做什么?
除了健康的打打小怪兽,我们还可以将游戏中的各种环节运用到工作和日常生活中来,增加趣味性的同时获得效果,进行游戏化改造。如果有兴趣请移步: