三大象棋虽然同源,但分家已久,差别还是挺大的。这是我整理的通用术语。
有根:若某子在其他子的控制点(被保护),被对方吃后,我方可以反吃,谓之“有根”。否则谓之“无根”。
将(叫将):下一回合可以吃对方 将。
长将:一方在有其他着法时,连续用同一个或几个棋子在几个位置循环不断“将军”,让对方步步应将,但不能将死对方。
双将:一方走动棋子后由两个子同时攻击对方将。三将同理。
应将(解将):被叫将采取消将、避将、垫将等办法,解除被叫将状态。若解将同时叫将对方,则称“解将还将”。
将死:被叫将无法应将称被将死。
杀:走子企图下一步叫将且对方若不做防备则必定将死对方,称杀着、叫杀,简称“杀”。
解杀:凡走子化解对方之杀着者,谓之“解杀”。若解杀同时叫杀对方,则称“解杀还杀”。
叫吃:走子后造成下一着吃掉对方某子。与其是否有根无关。
捉:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子。
打:捉、将、杀等攻击手段统称打。
兑:走子与同等子互换吃,称“兑”。
闲:不属于打的棋,统称闲。
献:凡走子送吃者,谓之“献”。
拦:凡走子拦阻对方子之移动者,谓之“拦”。
凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。构成“捉子”,应符合下列条件:1 捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连将吃子;能够通过完整的交换过程得子。2 “捉”产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在。3 直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子、少根子)。4 下一着吃子或得子后,不致被将死(若下一着吃子后就会被将死,则属于“拦”)。
凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。
双方在几个局面反复循环,连续几个回合叫“磨滑棋”简称“滑棋”。相同局面循环叫吃,称为“滑吃”。相同局面循环叫将,称为“滑将”。
当一方 被叫将时 将 因被己方棋子 阻挡而无法避将,也无法消将或垫将;或被砲叫将时砲架是己方的子(一般是马或砲,偶尔是士象兵,不会是车),砲架因被阻挡而无法挪开(此时 将也没法逃到安全位置)的局面,叫做闷杀。
若下了一步棋没有叫将,但对方无论如何行棋都会在下一回合被将死,则称为“必至”。(源于将棋。中国象棋里有这种现象,但没有形成专有名词)