对设计的认识
1、以用户为中心的设计,先理解用户,再思考设计
2、理解用户,考虑场景,设计符合场景
3、设计为主流用户设计,关注主要行动,要从用户的角度去描述(注:如思考需求时,也要去分析80%人的80%的需求,思考主流用户的普遍需求)
4、花点时间把每一个故事的细节想清楚,环境、角色、情节
在设计、提需求时,自己要先思考场景,什么人、在什么时间、什么地点、发生什么事、这时候他有了什么需求
5、多和别人分享
设计四策略
删除不必要的;组织要提供的;隐藏非核心的;转移,复杂的
一、删除
1、避免错删,如将难于实现的功能抹杀
最近在设计软件膨胀功能时,没有在清理大师内,进行文件清理功能(指文件扫描)的用户是无法展现此功能,所以想做一个加载页面,在用户进入此功能时,后台帮助用户扫描,但后来由于项目紧张及认为所覆盖用户可能不多,只设计了一个说明页面;目前思考,这设计可能不合理,因为:1、功能的入口没有定,不知道出现此类问题的用户量;2、目前的设置,用户肯定会懵逼,这样的设计相当于将其“拒之门外”
2、总揽全局,保证交付有价值的功能和内容
3、增加价值,改进核心体验
4、砍掉残缺功能
当初在设计“到哪啦”产品时,出现了很多设计未完成、设计部分不合理的功能上线,如“位置刷新”,当用户发现好友位置没有更新时,可以点击按钮,进行刷新,但是由于刷新的是对方的位置,所以需要很多前提条件,并不会更新;现在在看,确实不合理
5、假如用户
在产品设计时,确实会思考如果这类用户会怎样、如果用户在这个时候会怎样,总是想做的太全面,以后再思考,还是回归到主要用户、主要场景、主要需求

6、将流程、元素简化,不让用户分心
京东购物,每次购物填写订单时,商品详情是不可点击的,我却总会不由自主去点击查看,通过这一条“流程、元素简化,不让用户分心”,即可解释,在填写订单的过程,我们产品设计的目的是让用户完成交易,达到此目的需要邮寄信息、商品信息、以及促成交易的元素,所以商品商品详情不可点击,是防止其分心
二、组织
1、期望路径:不断重复使用软件的流程,看哪个地方总是抓住你眼球
不要去臆想,自己去体验and看别人体验,去体会用户使用的真实路径,我们在产品设计,尤其设计功能,是要简单,让用户使用功能后感到不错,而功能背后的逻辑是PM需要严谨考虑的。设计简单用户体验的最后,经常是处理复杂性,把复杂性放到正确的地方
2、tips:如果一个元素重要性为1/2,那就把大小做成1/4
三、隐藏
1、无论隐藏什么功能,都意味着在用户与功能之间设置了一道屏障
2、我们隐藏的是,不常用但不能少的;如何隐藏:彻底隐藏,适时出现
如最近使用的vivo手机,发现我有每天睡前开飞行模式,醒后关闭的习惯;在我关闭的时候,弹窗提醒我开启定时任务,这个功能不是每个人都用,在用的时候,能及时提供给用户,这个交互就使用户感到很懂我

四、转移
1、将功能放到合适的平台or组件中
比如,在小度音响里,去设置闹钟,我只需说“设置工作日早晨8点闹钟”即可,背后的去设置具体时间、上午下午、每周一至周五去提醒等这些逻辑,都是平台系统去帮我们实现,这样就会提高用户体验
又如,我的小米手环与手机相互关联,当来消息后,我的手环会震动,并展示消息;然而此消息只会展示一次,而且无法回复。why?我想是运用了转移的道理,把功能放到合适的平台or组件,小米手环的功能为告知用户有新消息,消息的内容。至于用户想要查看历史消息or回复消息,则需要去手机上去查看,因为手机更适合实现此功能