canvas渐变效果,绘制文字和图形-12.15

渐变效果

1.在画布上创建一个渐变对象

var grd = context.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)

//线性渐变,方向为起始点(x1,y1)与结束点(x2,y2)两点连线的方向

var grd = context.createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2)

//径向渐变,方向为半径为r1的起始圆(x1,y1)与半径为r2的结束圆(x2,y2)的两条外切线方向

2.给渐变对象指定渐变颜色

addColorStop(position,color)//position:指定渐变颜色的位置(0-1)

3.将渐变对象作为画布对象的颜色

context.fillStyle = grd;

4.绘制矩形

context.fillRect(100,100,400,400)

代码示例:

 <body>
    <canvas id="canvas" width="400px" height="400px"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">

    var context = document.getElementById("canvas").canvas.getContext("2d");
    //1.创建扇形渐变对象
    var grd = context.createRadialGradient(140,140,40,200,200,150);
    //2.给渐变对象指定渐变颜色
    grd.addColorStop(0,"black");
    grd.addColorStop(0.5,"green");
    grd.addColorStop(1,"gray");
    //3.将渐变对象作为画布对象的颜色
    context.fillStyle = grd;
    //4.绘制矩形
    context.fillRect(0,0,400,400);
</script>

绘制文字

1.属性

1)与css的font属性类似

    context.font = "blod 斜体 大小 微软雅黑";

2)对齐方式

无论是水平方向对齐还是垂直方向对齐,都是基准线对齐,并不是文字对齐

  • 水平对齐

    //绘制文本的基线
    context.beginPath();
    context.moveTo(200,0);
    context.lineTo(200,400);
    context.stroke()
    
    textAlign = left/center/right
    left:基线在文本左侧
    center:基线在文本中间
    right:基线在文本右侧
    
  • 垂直对其

    //绘制文本的基线
    context.beginPath();
    context.moveTo(0,200);
    context.lineTo(400,200);
    context.stroke();
    
    textBaseline= top/middle/bottom/alphabetic/hanging
    top:基线在文本上面
    middle:基线在文本中间
    bottom:基线在文本下面
    alphabetical:字母基线(默认值)
    hanging:悬挂基线
    

2.方法

  • 绘制空心文字

        strokeText("text",x,y)//x,y是文字的左下角的坐标
    
  • 绘制实心文字

        fillText("text",x,y)
    
  • 返回指定文字的大小信息

        measureText("指定文本")
    

设置阴影

1.使用CSS语法声明阴影颜色

      context.shadowColor = "red";

2.接受一个数字,确定对象阴影的水平投射距离

      context.shadowOffsetX = 5;

3.接受一个数字,确定对象阴影的垂直投射距离

      context.shadowOffsetY = 4;

4.为阴影生成模糊效果

      context.shadowBlur = 12;

绘制矩形和圆形

1.创建路径和绘制同时执行

    context.fillRect(0,0,100,100);

2.使用路径创建图形

  • 每次绘制新图形之前,都要先重新创建一个路径

          beginPath() 
    
  • 结束创建路径,主要用于让线条闭合

          closePath()
    
    • 绘制矩形

        context.beginPath();
        context.rect(x,y,width,height);
        //x和y - 矩形的左上角
        //width/height - 矩形的宽和高
        context.fillStyle = "yellow";
         context.fill();
      
    • 绘制圆形

          context.beginPath();
          context.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,direction);
          //x/y - 设置圆心的坐标值
          //radius - 圆形的半径
          //startAngle - 开始位置 0 - 2*Math.PI
          //endAngle - 结束位置  0 - 2*Math.PI
          //direction - 方向:默认值为false,表示顺时针
          context.closePath();
          context.stroke();
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