Swift中的指针分为两类
-
typed pointer指定数据类型指针,即UnsafePointer<T>, 其中T表示泛型 -
raw pointer未指定数据类型指针(原生指针),即UnsafeRawPointer
swift与OC指针对比如下:
| Swift | Object-C | 说明 |
|---|---|---|
| unsafePointer<T> | const T * | 指针及所指向的内容都不可变 |
| unsafeMutablePointer<T> | T * | 指针及其所指向的内存内容均可变 |
| unsafeRawPointer | const void * | 指针指向未知类型 |
| unsafeMutableRawPointer | void * | 指针指向未知类型 |
原生指针
原生指针:是指未指定数据类型的指针,有以下说明
- 对于
指针的内存管理是需要手动管理的 - 指针在使用完需要
手动释放
原生指针的使用如下
// 1、分配32字节的内存空间大小, 指定对齐方式是8字节对齐
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
// 2、advanced代表当前 p 前进的步长,对于 RawPointer 来说,我们需要移动的是当前存储值得内存大小即,MemoryLayout.stride
// 3、storeBytes: 这里就是存储我们当前的数据,这里需要指定我们当前数据的类型
for i in 0..<4 {
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
// 4、load顾明思义是加载,fromBytesOffet:是相对于我们当前 p 的首地址的偏移
for i in 0..<4 {
let value = p.load(fromByteOffset: i * 8, as: Int.self)
print("index\(i),value:\(value)")
}
// 5、指针在使用完需要 手动释放
p.deallocate()
运行结果如下:

image
type pointer
通过withUnsafePointer(to:_:)方法获取指针地址
- 查看
withUnsafePointer(to:_:)的定义中,第二个参数传入的是闭包表达式,然后通过rethrows重新抛出Result(即闭包表达式产生的结果),闭包作为函数最后一个参数,可以将闭包写成尾随闭包,将闭包表达式进行简写(简写参数、返回值),其中$0表示第一个参数,$1表示第二个参数,以此类推
// *** 定义 ***
@inlinable public func withUnsafePointer<T, Result>(to value: inout T, _ body: (UnsafePointer<T>) throws -> Result) rethrows -> Result
var age = 10
//1、通过Swift提供的简写的API,这里注意当前尾随闭包的写法
let p = withUnsafePointer(to: &age){ $0 }
print(p.pointee)
withUnsafePointer(to: &age) { print($0) }
let p1 = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
return ptr
}

image
访问属性
可以通过指针的pointee属性访问变量值,如下所示
var age = 10
let p = withUnsafePointer( to: &age) { $0 }
print(p.pointee)
//--打印结果--
10
如何改变age变量值
改变变量值的方式有两种,一种是间接修改,一种是直接修改
-
间接修改:需要在闭包中直接通过ptr.pointee修改并返回。类似于char *p = “teacher” 中的 *p,因为访问teacher通过 *p
var age = 10
age = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
return ptr.pointee + 12
}
print(age)
-
直接修改-方式1:通过withUnsafeMutablePointer方法
var age = 10
withUnsafeMutablePointer(to: &age) { ptr in
ptr.pointee += 11
}
print(age)
- 直接修改-方式2:通过
allocate创建UnsafeMutablePointer,需要注意的是-
initialize与deinitialize是成对的 -
deinitialize中的count与申请时的capacity需要一致 - 需要
deallocate
-
//1、capacity:容量大小,当前的大小为 1 * 8字节
let ptr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1)
//2、初始化当前的UnsafeMutablePointer<Int> 指针
ptr.initialize(to: age)
ptr.pointee += 12
print(ptr.pointee)
//3、下面两个成对调用,管理内存
ptr.deinitialize(count: 1)
ptr.deallocate()
指针实例应用
实战1:访问结构体实例对象
定义一个结构体
struct HTTeacher {
var name = "teacher"
var age = 18
}
print(MemoryLayout<HTTeacher>.size)
print(MemoryLayout<HTTeacher>.stride)
- 使用
UnsafeMutablePointer创建指针,并通过指针访问HTTeacher实例对象,有以下三种方式:- 方式一:下标访问
- 方式二:内存平移
- 方式三:
successor()
//分配两个HTTeacher大小的空间
let p = UnsafeMutablePointer<HTTeacher>.allocate(capacity: 2)
//初始化第一个空间
p.initialize(to: HTTeacher())
//移动,初始化第2个空间
p.advanced(by: 1).initialize(to: HTTeacher(name: "wang", age: 30))
//访问方式一
print(p[0])
print(p[1])
//访问方式二
print(p.pointee)
print((p + 1).pointee)
//访问方式三
print(p.pointee)
print((p.successor()).pointee)
//访问方式四
print(p.pointee)
print(p.advanced(by: 1).pointee)
//必须和分配是一致的
p.deinitialize(count: 2)
//释放
p.deallocate()
- 同样,初始化时也可以通过
p + 1、p.successor()或者p.advanced(by: 1)
原生指针与typed pointer 对比
- 这里
p使用advanced(by: i * 8),是因为此时并不知道p的具体类型,必须指定每次移动的步长
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
//存储
for i in 0..<4 {
//指定当前移动的步数,即i * 8
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
- 这里的
p由于知道存储的具体类型(HTTeacher),所以只需要标识指针前进 几步即可,即advanced(by: 1)
let p = UnsafeMutablePointer<HTTeacher>.allocate(capacity: 2)
//初始化第一个空间
p.initialize(to: HTTeacher())
//移动,初始化第2个空间
p.advanced(by: 1).initialize(to: HTTeacher(name: "wang", age: 30))
实战2:实例对象绑定到struct内存
定义如下代码
struct HeapObject {
var metadata: UnsafeRawPointer
var strongref: UInt32
var unownedRef: UInt32
var age: Int
}
class HTTeacher {
var age = 18
}
var t = HTTeacher()
类的实例对象在底层是结构体
demo1:类的实例对象如何绑定到 结构体内存中?
- 1、获取实例变量的内存地址
- 2、绑定到结构体内存,返回值是
UnsafeMutablePointer<T> - 3、访问成员变量
pointee.metadata
//将t绑定到结构体内存中
//1、获取实例变量的内存地址,声明成了非托管对象,返回值是 UnsafeMutableRawPointer
/*
通过Unmanaged指定内存管理,类似于OC与CF的交互方式(所有权的转换 __bridge)
- passUnretained 不增加引用计数,即不需要获取所有权
- passRetained 增加引用计数,即需要获取所有权
- toOpaque 不透明的指针
*/
let ptr = Unmanaged.passUnretained(t as AnyObject).toOpaque()
//2、绑定到结构体内存,返回值是UnsafeMutablePointer<T>
/*
- bindMemory 更改当前 UnsafeMutableRawPointer 的指针类型,绑定到具体的类型值
- 如果没有绑定,则绑定
- 如果已经绑定,则重定向到 HeapObject类型上
*/
let heapObject = ptr.bindMemory(to: HeapObject.self, capacity: 1)
//3、访问成员变量
print(heapObject.pointee)
print(heapObject.pointee.metadata)
print(heapObject.pointee.strongref)
print(heapObject.pointee.unownedRef)
print(heapObject.pointee.age)
其运行结果如下,有点类似于CF与OC交互时的所有权的转换

image
-
create\copy需要使用retain - 不需要获取所有权 使用
unretain -
metadata的类型是UnsafeRawPointer,对应的是类的地址(底层也是结构体)
demo2:绑定到类结构
将swift中的类结构定义成一个结构体
struct ht_swift_class {
var kind: UnsafeRawPointer
var superClass: UnsafeRawPointer
var cachedata1: UnsafeRawPointer
var cachedata2: UnsafeRawPointer
var data: UnsafeRawPointer
var flags: UInt32
var instanceAddressOffset: UInt32
var instanceSize: UInt32
var flinstanceAlignMask: UInt16
var reserved: UInt16
var classSize: UInt32
var classAddressOffset: UInt32
var description: UnsafeRawPointer
}
- 将
metadata绑定到ht_swift_class
// 绑定到 ht_swift_class
let metadataPtr = heapObject.pointee.metadata.bindMemory(to: ht_swift_class.self, capacity: 1)
print(metadataPtr.pointee)
运行结果如下,其本质原因是因为 metadataPtr 和 ht_swift_class的类结构是一样的

image
实战3:元组指针类型转换
- 如果将元组传给 函数
testPointer,使用方式如下
var tul = (10, 20)
//UnsafePointer<T>
func testPointer(_ p : UnsafePointer<Int>){
print(p)
print(p.pointee)
}
withUnsafePointer(to: &tul) { (tulPtr: UnsafePointer<(Int, Int)>) in
//不能使用bindMemory,因为已经绑定到具体的内存中了
//使用assumingMemoryBound,假定内存绑定,目的是告诉编译器ptr已经绑定过Int类型了,不需要再检查memory绑定
testPointer(UnsafeRawPointer(tulPtr).assumingMemoryBound(to: Int.self))
}
-
assumingMemoryBound,假定内存绑定,目的是告诉编译器ptr已经绑定过Int类型了,不需要再检查memory绑定
实战4:如何获取结构体的属性的指针
- 1、定义实例变量
- 2、获取实例变量的地址,并将
unownedRef的属性值传递给函数
代码如下:
struct HeapObject {
var strongref = 10
var unownedRef = 20
}
var t = HeapObject()
withUnsafePointer(to: &t) { (ptr: UnsafePointer<HeapObject>) in
// 1、ptr.advanced(by: <#T##Int#>)?
let unownedRefPtr = UnsafeRawPointer(ptr).advanced(by: MemoryLayout<HeapObject>.offset(of: \HeapObject.unownedRef)!)
//2、是不是通过原生指针 + 偏移量
let unownedRefPtr2 = UnsafeRawPointer(ptr) + MemoryLayout<HeapObject>.offset(of: \HeapObject.unownedRef)!
testPointer(unownedRefPtr.assumingMemoryBound(to: Int.self))
}
func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int>){
print(p)
print(p.pointee)
}
实战5:通过 withMemoryRebound 临时绑定内存类型
- 如果方法的类型与传入参数的类型不一致,会报错

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解决办法:通过withMemoryRebound临时绑定内存类型
var age = 10
func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int64>) {
print(p)
print(p.pointee)
}
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
p.withMemoryRebound(to: Int64.self, capacity: 1) { ptr in
testPointer(ptr)
}
总结
- 指针类型分两种
-
typed pointer指定数据类型指针,即UnsafePointer<T>+unsafeMutablePointer<T> -
raw pointer未指定数据类型的指针(原生指针) ,即UnsafeRawPointer+unsafeMutableRawPointer
-
-
withMemoryRebound: 临时更改内存绑定类型 -
bindMemory(to: Capacity:): 更改内存绑定的类型,如果之前没有绑定,那么就是首次绑定,如果绑定过了,会被重新绑定为该类型 -
assumingMemoryBound假定内存绑定,这里就是告诉编译器:我的类型就是这个,你不要检查我了,其实际类型还是原来的类型