对象_原型

1.OOP 指什么?有哪些特性

OOP全称object-oriented programming , 译作面向对象编程。
特性:

  • 开放封闭原则,开放指可以添加新的方法和属性,封闭指不能修改已添加的方法和属性。
  • 类的实例化就是对象
  • 封装性,多个方法放在一个接口内,通过接口实现信息传递
  • 继承,在某些情况下,子类比父类更具体化
  • 多态,是指由继承而产生的相关的不同的类

2.如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?

function person(name,age) {
    this.name = 'jinlong';
    this.age = 26;
}

person.prototype.sayName = function () {
    console.log(this.name);
}

var p1 = new person();
p1.sayName();

3.prototype 是什么?有什么特性

prototype是显性原型,每一个函数创建的时候都会自动一个prototype,它是一个空的对象。它能让我们抽象避免重复,它主要有这些特性:

  • 所有实例都会通过原型链引用类型的prototype
  • prototype相当于所有特定类型都可以访问的一个公共容器
  • 重复的东西可以放到公共容器中,避免重复。

4.画出如下代码的原型图

function People (name){
  this.name = name;
  this.sayName = function(){
    console.log('my name is:' + this.name);
  }
}

People.prototype.walk = function(){
  console.log(this.name + ' is walking');  
}

var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
原型.png

5.创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus

function car(name,color,status) {
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.status = status;
}

car.prototype = {
    constructor: car,
    run: function () {
        console.log(this.name)
    },
    stop: function () {
        console.log(this.color)
    },
    getStatus: function () {
        console.log(this.status)
    }
}

var a = new car('jinlong','blue','true');

6. 创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法

  1. ct属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器
  2. target属性, GoTop 对应的 DOM 元素
  3. bindEvent 方法, 用于绑定事件
  4. createNode 方法, 用于在容器内创建节点
    代码链接

7.使用木桶布局实现一个图片墙

代码链接

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