1.OOP 指什么?有哪些特性
OOP全称object-oriented programming , 译作面向对象编程。
特性:
- 开放封闭原则,开放指可以添加新的方法和属性,封闭指不能修改已添加的方法和属性。
- 类的实例化就是对象
- 封装性,多个方法放在一个接口内,通过接口实现信息传递
- 继承,在某些情况下,子类比父类更具体化
- 多态,是指由继承而产生的相关的不同的类
2.如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
function person(name,age) {
this.name = 'jinlong';
this.age = 26;
}
person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
}
var p1 = new person();
p1.sayName();
3.prototype 是什么?有什么特性
prototype是显性原型,每一个函数创建的时候都会自动一个prototype,它是一个空的对象。它能让我们抽象避免重复,它主要有这些特性:
- 所有实例都会通过原型链引用类型的prototype
- prototype相当于所有特定类型都可以访问的一个公共容器
- 重复的东西可以放到公共容器中,避免重复。
4.画出如下代码的原型图
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
5.创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
function car(name,color,status) {
this.name = name;
this.color = color;
this.status = status;
}
car.prototype = {
constructor: car,
run: function () {
console.log(this.name)
},
stop: function () {
console.log(this.color)
},
getStatus: function () {
console.log(this.status)
}
}
var a = new car('jinlong','blue','true');
6. 创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法
-
ct
属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器 -
target
属性, GoTop 对应的 DOM 元素 -
bindEvent
方法, 用于绑定事件 -
createNode
方法, 用于在容器内创建节点
代码链接