修改私有变量的属性值

这里使用到Runtime来修改.m文件中的私有变量,下面附上代码

  Father *father = [Father new];
         //count记录变量的数量IVar是runtime声明的一个宏
        unsigned int count = 0;
         // 获取类的所有属性变量
        Ivar *members = class_copyIvarList([Father class], &count);
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            Ivar ivar = members[i];
            //将IVar变量转换为字符串,这里获得了属性名
            const char *memberName = ivar_getName(ivar);
            NSLog(@"%s", memberName);
            Ivar m_name = members[0];
            //修改属性值
            object_setIvar(father, m_name, @"Zhangsan");
            //打印后发现Father中name的值变为Zhangsan
            NSLog(@"%@", [father description]);
  }
输出结果
_name
 name = Zhangsan

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