App的启动时间是衡量一个App性能的重要指标,也是用户对于App的第一印象。一般来说启动时间(小于400ms是最佳的,并且系统限制了启动时间不可以大于20s
,否则会因为watchdog(看门狗)机制被杀掉。
前面我们结合objc
和dyld
,从代码层面分析过App的启动加载过程,下面我们从宏观层面,探讨一下App的启动流程。启动流程一般划分为 pre-main
(main函数之前) 和 main函数之后 。
一、pre-main
通过配置DYLD_PRINT_STATISTICS
环境变量,我们可以直观的查看pre-main
数据。
打印结果:
Total pre-main time: 660.38 milliseconds (100.0%)
dylib loading time: 259.55 milliseconds (39.3%) //动态库framework,苹果建议不大于6个
rebase/binding time: 30.13 milliseconds (4.5%) //ASLR修正内部指针,绑定外部指针
ObjC setup time: 159.08 milliseconds (24.0%) //oc类注册
initializer time: 211.60 milliseconds (32.0%) //load方法
slowest intializers :
libSystem.B.dylib : 7.29 milliseconds (1.1%)
libMainThreadChecker.dylib : 28.86 milliseconds (4.3%)
AFNetworking : 88.42 milliseconds (13.3%)
FProject : 139.13 milliseconds (21.0%) //主程序
该阶段各个时期的任务以及优化方法:
变量名 | 介绍 | 备注 |
---|---|---|
dylib loading |
Dyld从主执行文件的header获取到需要加载的所依赖动态库列表,然后它需要找到每个 dylib,而应用所依赖的 dylib 文件可能会再依赖其他 dylib,所以所需要加载的是动态库列表一个递归依赖的集合 | 1.尽量不使用内嵌(embedded)的dylib,加载内嵌dylib性能开销较大;2.合并已有的dylib和使用静态库(static archives),减少dylib的使用个数;3.懒加载dylib,但是要注意dlopen()可能造成一些问题,且实际上懒加载做的工作会更多 |
rebase/binding |
1. Rebase在Image内部调整指针的指向。在过去,会把动态库加载到指定地址,所有指针和数据对于代码都是对的,而现在地址空间布局是随机化,所以需要在原来的地址根据随机的偏移量做一下修正。2. Bind是把指针正确地指向Image外部的内容。这些指向外部的指针被符号(symbol)名称绑定,dyld需要去符号表里查找,找到symbol对应的实现 | 1.减少ObjC类(class)、方法(selector)、分类(category)的数量;2.减少C++虚函数的的数量(创建虚函数表有开销);3.使用Swift structs(内部做了优化,符号数量更少) |
ObjC setup |
1.注册Objc类 (class registration);2.把category的定义插入方法列表 (category registration);3.保证每一个selector唯一 (selector uniquing) | 减少 Objective-C Class、Selector、Category 的数量,可以合并或者删减一些OC类 |
initializer |
1.Objc的+load()函数;2.C++的构造函数属性函数;3.非基本类型的C++静态全局变量的创建(通常是类或结构体) | 1.少在类的+load方法里做事情,尽量把这些事情推迟到+initiailize;2.减少构造器函数个数,在构造器函数里少做些事情;3.减少C++静态全局变量的个数 |
如果要获取更新详细的时间信息,可以使用环境变量
DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS
。
二、main函数后
main函数之后的,一般指从didFinishLaunchingWithOptions到viewDidAppear方法结束,这也是runloop的UIInitializationRunLoopMode循环结束。
这里我们可以直接打印时间,直观的处理时间,也可以使用工具BLStopwatch,他的使用也很简单,不过这个代码很多没更新了。
简单的使用
[[BLStopwatch sharedStopwatch]start];
[[BLStopwatch sharedStopwatch]splitWithDescription:@"didFinishLaunchingWithOptions"];
//刷新时间
[[BLStopwatch sharedStopwatch]refreshMedianTime];
[[BLStopwatch sharedStopwatch]splitWithDescription:@"viewDidAppear"];
[[BLStopwatch sharedStopwatch]stopAndPresentResultsThenReset];
优化方案: 视图尽量懒加载;发挥cpu能力,多线程初始化非主线程任务;减少storyboard和xib使用。
参考
#pre-main阶段耗时检测
pod 'A0PreMainTime/PreMainTime'
#业务时间度量
pod 'A0PreMainTime/TimeMonitor'