龟兔赛跑

1.(模拟程序:龟兔赛跑)在这个问题中,我们将再现经典的龟兔赛跑。 程序中使用随机数生成法来开发一个模拟这一著名事件的应用程序。

比赛场地为70个方格,参赛者从“方格1”开始出发,每个方格代表比赛过程中所经过的一个位置。终点为“方格70”。最先到达或者通过“方格70”的参赛者将赢得一桶新鲜的胡萝卜和莴苣。在比赛过程中可能会经过一段很滑的山路,所有参赛者可能会滑倒。

程序中有一只时钟,美妙滴答一次,程序应该根据下列规则来调整动物的位置:

动物|移动类型|时间百分比|实际移动|

乌龟|快速走* |50%****|向右03格|
|
滑倒
|20%****|向左06格|
|慢速走
|
*30%****|向右01格|


兔兔|睡觉* |20%****|原地不动|
|
大跳
|20%****|向右09格|
|大滑倒
|
10%****|向左12格|
|
小跳** |30%****|向右01格|
|小滑倒
|
*20%****|向左02格|


使用几个变量来跟踪动物的位置(即1-70号)。在位置1(即起跑线)上启动每个动物。如果动物在方格1前向左滑动,则将的动物移回方格1。

通过产生一个随机数i来生成上表中的百分比,i的范围是1<=i<=10。对于乌龟而言,当1<=i<=5时“快速走”,当6<=i<=7时“打滑”,当8<=i<=10时“慢速走”。
使用类似的方法来移动兔兔。比赛开始时打印以下字符串:

BANG!!!!(砰!)

AND THE'RE OFF!!!(他们出发了!!!)

程序继续执行,时钟每滴答一次(即每循环一次),就打印70号方格位置的一条线,其中乌龟的位置用T表示,兔兔的位置用H表示。偶尔,竞赛者每会挤到同一个格子上。此时,乌龟会咬兔兔,程序要在这个位置上打印“OUCH!!!”(哎呦!!!)。所有不是T、H或OUCH!!!(僵局情形)的地方都用空格代替。

打印出每行之后,确定每个动物是否到达或者穿过了70号方格。如果有,这打印出胜者并终止模拟程序。如果是乌龟胜利了,则打印“TORTOISE WINS!!!YAY!!!”,如果是兔兔获胜了,则打印“Hare wins.Yuch”。如果两个动物在同一时刻打成平手,那么应当表扬乌龟(因其处于劣势),或者打印“It's a tie”。如果没有动物获胜,就再执行一遍循环来模拟时钟的下个时刻。

package guitusaipao;

import java.util.Random;

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    // write your code here
        //赛道
        String[] road = new String[70];
        //乌龟当前位置
        int tPosition = 0;
        //兔子当前位置
        int hPosition = 0;
        //给跑道的每一格赋初始值
     
        System.out.println("开跑");

        while (true) {

            for(int i = 0; i < road.length; i++)
            {
                road[i] = '-';
            }
            //每一次循环(每次时钟滴答),兔子要按规则行走,乌龟也要按规则行走
            Random random = new Random();
            int num = random.nextInt(10) + 1;
            //判断乌龟该移动多少步
            if (num >= 1 && num <= 5) {
                tPosition += 3;
            } else if (num >= 6 && num <= 7) {
                tPosition -= 6;
                if (tPosition < 0) {
                    tPosition = 0;
                }
            } else {
                tPosition += 1;
            }

//动物|移动类型|时间百分比|实际移动|
//     ----------------------------------
//乌龟|快速走* |***50%****|向右03格|
//    |*滑倒** |***20%****|向左06格|
//    |慢速走* |***30%****|向右01格|
//       ----------------------------------
//兔兔|*睡觉** |***20%****|原地不动|
//    |*大跳** |***20%****|向右09格|
//    |大滑倒* |***10%****|向左12格|
//    |*小跳** |***30%****|向右01格|
//    |小滑倒* |***20%****|向左02格|
 //       ----------------------------------
            // //判断兔兔该移动多少步
            if (num >= 1 && num <= 2) {
                hPosition += 0;
            } else if (num >= 3 && num <= 4) {
                hPosition += 9;
            } else if (num == 5) {
                hPosition -= 12;
                if (hPosition < 0) {
                    hPosition = 0;
                }
            } else if (num >= 6 && num <= 8) {
                hPosition += 1;
            } else {
                hPosition -= 2;
                if (hPosition < 0) {
                    hPosition = 0;
                }
            }

            if (tPosition >= 70 || hPosition >= 70)
            {
                break;
            }

            road[tPosition] = "龟";
            road[hPosition] = "兔";

            for(int i = 0; i < road.length; i++)
            {
                System.out.print(road[i]);
            }

            Thread.sleep(300);
            System.out.println();
        }

        if(tPosition >= 70)
        {
            System.out.println("乌龟赢了");
        }
        else
        {
            System.out.println("兔子赢了");
        }
    }
}

第二种方法

package com.company;

import java.util.Random;

public class Main {
    //赛道
    static char[] road = new char[70];
    //乌龟当前位置
    static int tPosition = 0;
    //兔子当前位置
    static int hPosition = 0;

  //判断乌龟该移动多少步
 //   动物|移动类型|时间百分比|实际移动|
//     ----------------------------------
//    乌龟|快速走* |***50%****|向右03格|
//    |*滑倒** |***20%****|向左06格|
//    |慢速走* |***30%****|向右01格|
//     ----------------------------------
    public static void computeTortoiseNewPosition(int num)
    {

        if (num >= 1 && num <= 5) {
            tPosition += 3;
        } else if (num >= 6 && num <= 7) {
            tPosition -= 6;
            if (tPosition < 0) {
                tPosition = 0;
            }
        } else {
            tPosition += 1;
        }
    }
    // //判断兔兔该移动多少步
    //兔兔|*睡觉** |***20%****|原地不动|
//    |*大跳** |***20%****|向右09格|
//    |大滑倒* |***10%****|向左12格|
//    |*小跳** |***30%****|向右01格|
//    |小滑倒* |***20%****|向左02格|
//                ----------------------------------
    public static void computeHareNewPosition(int num)
    {
        if (num >= 1 && num <= 2) {
            hPosition += 0;
        } else if (num >= 3 && num <= 4) {
            hPosition += 9;
        } else if (num == 5) {
            hPosition -= 12;
            if (hPosition < 0) {
                hPosition = 0;
            }
        } else if (num >= 6 && num <= 8) {
            hPosition += 1;
        } else {
            hPosition -= 2;
            if (hPosition < 0) {
                hPosition = 0;
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    // write your code here

        System.out.println("开跑");
        while (true) {
            //给跑道的每一格赋初始值
            for(int i = 0; i < road.length; i++)
            {
                road[i] = '-';
            }

            //每一次循环(每次时钟滴答),兔子要按规则行走,乌龟也要按规则行走
            Random random = new Random();
            int num = random.nextInt(10) + 1;

            computeTortoiseNewPosition(num);
            computeHareNewPosition(num);

            //判断是否有人到达了终点
            if (tPosition >= 70 || hPosition >= 70)
            {
                break;//胜负已分
            }

            road[tPosition] = '龟';
            road[hPosition] = '兔';

            if(tPosition == hPosition)//龟和兔重合,也即在数组的同一格上
            {
                road[tPosition] = '咬';
            }

            //打印赛道当前的情况
            for(int i = 0; i < road.length; i++)
            {
                System.out.print(road[i]);
            }


            Thread.sleep(300);

            System.out.println();
        }

        if(tPosition >= 70)
        {
            System.out.println("乌龟赢了");
        }
        else//hPosition >= 70
        {
            System.out.println("兔子赢了");
        }
    }
}
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