List的继承结构:
如图可知List,有三个子实现类:ArrayList,Vector,LinkedList。下面我们会依次对源码进行分析
ArrayList源码分析
ArrayList一个动态数组,其本质也是用数组实现的,它具有:随机访问速度快,插入和移除性能较差(数组的特点);【支持null元素】;【有序】;元素【可重复】;【线程不安全】;
ArrayList实现了List接口以及list相关的所有方法,它允许所有元素的插入,包括null。另外,ArrayList和Vector除了线程不同步之外,大致相等。
继承实现
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
ArrayList继承AbstractList并实现了List接口,RandomAccess接口(http://www.jianshu.com/p/89aaaee1077e)
Cloneable接口,Serializable接口,因此它支持快速访问,可复制,可序列化。
属性
/**
* 初始容量大小为10
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 常量EMPTY_ELEMENTDATA和DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA是为了初始化elementData的。
如果为无参构造函数,使用DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
如果为含参构造函数,使用EMPTY_ELEMENTDATA:
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
*元素存放的地方,由此可看出ArrayList内部是用数组实现的
*/
transient Object[] elementData; //非私有便于内部类访问
/**
int类型的size表示数组中元素的个数
*/
private int size;
ArrayList底层是使用一个Object类型的数组来存放数据的,size变量代表List实际存放元素的数量
使用transient修饰,使用writeObject 和 readObject 方法是为了序列化、反序列化时节省空间和时间(http://blog.csdn.net/zero__007/article/details/52166306)
(http://www.importnew.com/12611.html)
为了对应不同的构造函数,ArrayList使用了不同的数组
代码中有个常量,表示数组的默认容量,大小为10
构造函数
/**
* 用指定的初始化容量构造一个空的List
*
* @param initialCapacity 初始容量
* @throws IllegalArgumentException 如果初始容量为负数抛出异常
*
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
}
}
/**
* 无参构造,默认我空的数组,当添加第一个元素时,创建一个初始容量为10的数组
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
常量EMPTY_ELEMENTDATA和DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA是为了初始化elementData的。如果为无参构造函数,使用DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;如果为含参构造函数,使用EMPTY_ELEMENTDATA,使用上述构造函数,elementData中没有元素,size为0,不过elementData的长度有可能不同。
ArrayList还提供了使用集合构造的构造函数:
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
函数首先将集合c转化为数组,然后检查转化的类型,如果不是Object[]类型,使用Arrays类中的copyOf方法进行复制;同时,如果c中没有元素,使用EMPTY_ELEMENTDATA初始化。
增删改查操作
get和set方法,都是通过数组下标,直接操作数据的,时间复杂度为O(1)
查询
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
public int indexOf(Object o) {
// 遍历所有元素找到相同的元素,返回元素的下标,
// 如果是元素为null,则直接比较地址,否则使用equals的方法比较
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
增加
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 扩容检测
elementData[size++] = e;//新增元素添加到末尾
return true;
}
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);//添加容量检测
ensureCapacityInternal(size + 1); // 扩容检测
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index); // 使用System.arraycopy的方法,将index后面元素往后移动1位
elementData[index] = element;// 存放元素到index位置
size++;
}
//添加一个集合的元素到末端,若要添加的集合为空返回false
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
//从指定位置添加一个集合的元素,若要添加的集合为空返回false
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
//添加方式为:先将指定位置后的元素后移,再复制参数集合的元素到指定位置后
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
删除
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);//越界检测
modCount++;
E oldValue = elementData(index);//旧值
int numMoved = size - index - 1; // 需要移动元素的数量
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; //方便JVM进行GC操作,避免出现泄露
return oldValue;
}
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
removeRange
//删除指定范围内元素
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
//数组改变,modCount++
modCount++;
int numMoved = size - toIndex;
System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,
numMoved);
// clear to let GC do its work
int newSize = size - (toIndex - fromIndex);
for (int i = newSize; i < size; i++) {
elementData[i] = null;
}
size = newSize;
}
removeAll 和 retainAll
//删除指定集合的元素
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c); //检查集合是否为空
return batchRemove(c, false); //调用batchRemove,complement为false
}
//与removeAll相反,仅保留指定集合的元素
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c); //检查集合是否为空
return batchRemove(c, true); //调用batchRemove,complement为true
}
//complement true时从数组保留指定集合中元素的值,为false时从数组删除指定集合中元素的值。
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0; //w为数组更新后的大小
boolean modified = false;
try {
//遍历数组,并检查元素是否在指定集合中,根据complement的值保留特定值到数组
//若complement为true即保留,则将相同元素移动到数组前端
//若complement为false即删除,则将不同元素移动到数组前端
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
//如果r!=size则说明c.contains(elementData[r])抛出异常
if (r != size) {
//将数组未遍历的部分添加
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
//如果w!=size说明进行了删除操作,故需将删除的值赋为null
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w; //更新数组容量
modified = true;
}
}
return modified;
}
clear
//清空数组,全部赋值为null,方便垃圾回收
public void clear() {
//数组改变,modCount++
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
其他重要方法
扩容
在添加一个元素之前,先调用一下ensureCapacityInternal方法,这个方法如下
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
它首先判断Array的底层数组elementData与默认的空数组是不是相同,如果相同,就需要取默认容量(java8中默认是10)与你传进来参数的最大值,这个判断的目的是为了List中的addAll()方法,它会增加一个collection到这个数组里来,这个collection容量大于10,那么就要拓展这个数组的大小。就是通过ensureExplicitCapacity来实现。
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
modCount是父类AbstractList里的一个成员变量,用来记录List的修改次数的,这里不再讨论。 下面if判断就是指如果添加完元素后的容量大于当前数组长度,就要对数组扩容。
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
oldCapacity>>1 指向右移一位,实际为oldCapacity/2 取整,这样直接位运算速度较快,这跟jdk之前的版本不一样,以前是容量*1.5倍然后加1,新的jdk减少了步骤。
最后一句就是扩容的最终实现
Arrays.copyOf Jdk8也与以前的版本不同,之前直接使用System.arraycopy()实现这一功能,最新版将这一步又重新封装了一层,这儿不再详贴,有意的可以自己翻看一下。
//检查参数是否溢出
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // // 溢出
throw new OutOfMemoryError();
//如果参数比默认的最大值大,则取最大整数值,否则取容量默认最大值
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
保存和读取
//保存数组实例的状态到一个流(即它序列化)。写入过程数组被更改(利用modCount的值)会抛出异常
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// Write out element count, and any hidden stuff
int expectedModCount = modCount; //写入前modCount的值,将依据此检查写入过程数组是否被更改
s.defaultWriteObject();
// 写入容量大小
s.writeInt(size);
// 按顺序写入数组元素
for (int i = 0; i < size; i++) {
s.writeObject(elementData[i]);
}
// 若写入前后modCount值不同,说明写入过程数组被更改,则抛出异常
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
//读操作,跟上述写操作类似
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
// Read in size, and any hidden stuff
s.defaultReadObject();
// Read in capacity
s.readInt(); // ignored
if (size > 0) {
// be like clone(), allocate array based upon size not capacity
ensureCapacityInternal(size);
Object[] a = elementData;
// Read in all elements in the proper order.
for (int i = 0; i < size; i++) {
a[i] = s.readObject();
}
}
}
总结
fail-fast机制的实现
fail-fast机制也叫作”快速失败”机制,是Java集合中的一种错误检测机制。
在对集合进行迭代过程中,除了迭代器可以对集合进行数据结构上进行修改,其他的对集合的数据结构进行修改,都会抛出ConcurrentModificationException错误。
这里,所谓的进行数据结构上进行修改,是指对存储的对象,进行add,set,remove操作,进而对数据发生改变。
ArrayList中,有个modCount的变量,每次进行add,set,remove等操作,都会执行modCount++。
在获取ArrayList的迭代器时,会将ArrayList中的modCount保存在迭代中,
每次执行add,set,remove等操作,都会执行一次检查,调用checkForComodification方法,对modCount进行比较。
如果迭代器中的modCount和List中的modCount不同,则抛出ConcurrentModificationException
final void checkForComodification() {
if (expectedModCount != ArrayList.this.modCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
使用场景
ArrayList的使用场景主要从其优缺点来考虑的:
优点:
get,set,时间复杂度为O(1)
add(一般都是在末尾插入),时间复杂度为O(1),最差情况下(往头部插入数据),时间复杂度O(n)
数据存储是顺序的
缺点:
remove,时间复杂度为O(n),最优情况下(移除末尾元素),时间复杂度为O(1)
ArrayList底层使用数组存储数据,数组是不能自动扩容的,因此在发生扩容的情况下,需要移动大量的元素。
ArrayList大小很大的时候,会存在空间浪费(可以通过trimToSize方法,清除空闲空间)
数组大小是由限制的,受jvm和机器的影响,当扩容超出上限时,ArrayList会抛出异常
插入操作多,数据量不大,顺序存储时,可以考虑使用ArrayList
多线程情况下:
ArrayList所有的操作,都不是同步的,因此ArrayList不是线程安全的。
如果考虑到线程安全的话,可以使用CopyOnWriteArrayList或者外部同步ArrayList(List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(…));)
思考
1.remove方法中,为什么会将数组对应的元素置为null?
ArrayList内部使用数组实现一套管理对象的机制,remove操作中,已经将元素的数量-1了,ArrayList认为该对象已经被移除了,应该被jvm回收。
但是,对于jvm来说,该值仍然保存在数组中,ArrayList持有这个对象的引用,在jvm发生GC时,这个对象是不对被jvm回收,这样就会造成内存泄露了。
2.查找元素的方法中(比如indexOf),为什么需要对元素进行null值判断?
判断对象是否相等,有两个方面,1.对象存储的地址;2.对象的内容。
==,是用来比较两个对象的地址是否相等,一般来说,两个对象的地址相同,那么这两个对象可以认为是相同的对象
equals方法,是用来比较对象内容的,当然,也可以重载该方法,直接比较对象地址;Object对象的equals方法,是比较地址的。
一般来说,重载equals方法的同时,也要重载hashCode方法的,重载hashCode方法,必须得遵守6个原则:
自反性:对于任何非null的引用值x,x.equals(x),必须返回true
传递性:对于任何非null的引用值x,y,z,如果x.equals(y) 为true,且y.equals(z)为true,那么x.equals(z)必须为true
对称性:对于任何非null的引用值x,y,如果x.equals(y)为true,那么y.equals(x)必须为true
非空性:对于任何非null的引用值x,x.equals(null)必须为false
一致性:对于任何非null的引用值x,y,如果多次调用equals方法,如果x和y比较的值没有改变,那么x.equals(y)就会一致性返回true或者false
为什么重载equals方法,一般要重载hashCode方法?
重载equals方法,可以不重载hashCode方法,但是一般情况,不建议这么做。
hashCode方法,使用来求出对象的Hash值,
重载hashCode方法主要是为了提高一些容器(比如HashMap,Hashtable)进行hash运算的效率,而且也可以避免出现一些错误(比如HashSet容器的操作)
对于元素进行null值判断,我认为主要是为了效率考虑,如果是null值的话,可以直接比较地址,而非空值,则需要通过equals方法来比较,由于ArrayList是泛型的,
所以其添加的元素,可能重载equals方法,自定义了判断的原则。
3.grow方法中,对新容量大小进行判断,为什么会定义MAX_ARRAY_SIZE的?
ArrayList底层存储是使用数组来实现的,所以ArrayList存储文件的大小必定受数组大小的限制,所以在扩容中,可以看到ArrayList对新容量大小进行逻辑判断。
影响数组最大值:
理论上最大值为Integer.MAX_VALUE(2^32 - 1)
对象头限制,不同类型的元素,可创建数组的最大值是不同的,byte是1字节,int是4字节
比如jvm可用内存为1M,32位机器下,
int[] bytes = new int[1024 * 1024 / 4];
byte[] bytes = new byte[1024 * 1024];
jvm可用内存大小限制
比如jvm可用内存为1M,32位机器下,
byte[] bytes = byte[1024 * 1024]
至于为什么MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
某些机器上需要存储Headerwords
避免一些机器内存溢出,减少出错几率,所以少分配
最大还是能支持到 Integer.MAX_VALUE