max笔记

max

    1.拓扑,图形:画出来就是多变形。拓扑:画四条交叉的线,右键,会形成四遍面。

一致:就是耍到拾取的物体上。

延伸:Ctrl是整体的移动,Ctrl+shift是一排线点的拖面。

shift直接拖动边成面。

什么都不按找到角落拖拽。

按Ctrl键点,会删除

三个热键移动点

Ctrl +alt桥接


优化:


建模略宽于原图,因为涡轮平滑会变小

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