基于监听和基于回调的事件处理机制

基于监听的事件处理机制

流程模型图

文字描述:
事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成 处理流程如下: Step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作 Step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器 Step 3:生成了对应的事件对象 Step 4:将这个事件源对象作为参数传给事件监听器 step 5:事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(对应事件的处理方法)

基于回调的事件处理机制

回调:一种解耦合的设计思想:分离 功能定义 与 功能。在Java中回调是通过接口来实现的,达到接口统一,实现不同。

  • 回调和监听的异同:
    基于监听的事件处理机制,简单说就是为事件源(组件)添加一个监听器,然后当用户触发了事件后交给监听器去处理,根据不同的事件执行不同的操作。
    对于基于回调的事件处理模型来说,事件源与事件监听器是统一的,或者说事件监听器完全消失了。当用户在GUI组件上激发某个事件时,组件自己特定的方法将会负责处理该事件。

  • 两个使用场景:

    • 1 自定义view

    当用户在GUI组件上激发某个事件时,组件有自己特定的方法会负责处理该事件 通常用法:继承基本的GUI组件,重写该组件的事件处理方法,即自定义view 注意:在xml布局中使用自定义的view时,需要使用"全限定类名"

    实现代码: MyButton.java

      public class MyButton extends Button{  
      private static String TAG = "呵呵";  
      public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {  
          super(context, attrs);  
      }  
    
      //重写键盘按下触发的事件  
      @Override  
      public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
          super.onKeyDown(keyCode,event);  
          Log.i(TAG, "onKeyDown方法被调用");  
          return true;  
      }  
    
      //重写弹起键盘触发的事件  
      @Override  
      public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
          super.onKeyUp(keyCode,event);  
          Log.i(TAG,"onKeyUp方法被调用");  
          return true;  
      }  
    
      //组件被触摸了  
      @Override  
      public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
          super.onTouchEvent(event);  
          Log.i(TAG,"onTouchEvent方法被调用");  
          return true;  
      }  
    } 
    

    因为我们直接重写了Button的三个回调方法,当发生点击事件后就不需要我们在Java文件中进行 事件监听器的绑定就可以完成回调,即组件会处理对应的事件,即事件由事件源(组件)自身处理!

    • 2 基于回调的事件传播:



      代码示例:

    public class MyButton extends Button{  
      private static String TAG = "呵呵";  
      public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {  
          super(context, attrs);  
      }  
    
      //重写键盘按下触发的事件  
      @Override  
      public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
          super.onKeyDown(keyCode,event);  
          Log.i(TAG, "自定义按钮的onKeyDown方法被调用");  
          return false;  
      }  
    }
    

    MainActivity.java:

    public class MyActivity extends ActionBarActivity {  
      @Override  
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
          super.onCreate(savedInstanceState);  
          setContentView(R.layout.activity_my);  
    
          Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn_my);  
          btn.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {  
              @Override  
              public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {  
                  if(event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN)  
                  {  
                      Log.i("呵呵","监听器的onKeyDown方法被调用");  
                  }  
                  return false;  
              }  
          });  
      }  
    
      @Override  
      public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
          super.onKeyDown(keyCode, event);  
          Log.i("呵呵","Activity的onKeyDown方法被调用");  
          return false;  
      }  
    } 
    

    运行截图:


    结果分析: 从上面的运行结果,我们就可以知道,传播的顺序是: 监听器--->view组件的回调方法--->Activity的回调方法;返回值false继续传播,true终止传播

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