如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架)。而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了。
对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案。其中最简单优雅的方案,就是使用UIBezierPath。下面给出一段示例代码。
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
view.backgroundColor = [UIColor grayColor];
[self.view addSubview:view];
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = view.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
view.layer.mask = maskLayer;
其中
byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight
指定了需要成为圆角的角。该参数是UIRectCorner类型的,可选的值有:
* UIRectCornerTopLeft
* UIRectCornerTopRight
* UIRectCornerBottomLeft
* UIRectCornerBottomRight
* UIRectCornerAllCorners
从名字很容易看出来代表的意思,使用“|”来组合就好了。
注意****
调用如上方法的时候确保指定的View已有frame。
感谢原作者简明扼要的总结!
原文地址:http://blog.csdn.net/andypan1314/article/details/17116727