1.缝合。建模——插入——组合——缝合(Y)
可以是片体也可以是实体,把多个缝合成一个整体。(可以设置公差)
2.凸起体。建模——插入——组合——凸起体
砸出凸起(原始数据可以保留)
3.补片。建模——插入——组合——补片
选择未封闭处的曲线,将不是封闭的片体补成封闭的片体或者实体。
片体与实体补成一个体。
4.连接面。建模——插入——组合——连接面
多个片体组成的面连接成一个面。
课后练习一个瓶子,刚看到感觉不知如何下手。
本次练习主要新接触了在建模环境中画弧线,再通过曲线网格制造曲面,直接成型。而且还练习了缝合自己可变半径倒圆角?