#定义WebSocket对象(基于线程对象)
class WebSocket(threading.Thread):
def __init__(self,conn,index,name,remote, path=""):
#初始化线程
threading.Thread.__init__(self)
#初始化数据,全部存储到自己的数据结构中self
self.conn = conn
self.index = index
self.name = name
self.remote = remote
self.path = path
self.GUID = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"
self.buffer = ""
self.buffer_utf8 = b""
self.length_buffer = 0
def generate_token(self, WebSocketKey):
WebSocketKey = WebSocketKey + self.GUID
Ser_WebSocketKey = hashlib.sha1(WebSocketKey.encode(encoding='utf-8')).digest()
WebSocketToken = base64.b64encode(Ser_WebSocketKey) # 返回的是一个bytes对象
return WebSocketToken.decode('utf-8')
#运行线程
def run(self):
#Log输出,套接字index启动
if PRINT_FLAG:
print('Socket %s Start!' % self.index)
global g_code_length
global g_header_length
self.handshaken = False #Socket是否握手的标志,初始化为false
while True:
if self.handshaken == False: #如果没有进行握手
if PRINT_FLAG:
print('INFO: Socket %s Start Handshaken with %s!' % (self.index,self.remote))
self.buffer = self.conn.recv(1024).decode('utf-8') #socket会话收到的只能是utf-8编码的信息,将接收到的bytes数据,通过utf-8编码方式解码为unicode编码进行处理
if PRINT_FLAG:
print("INFO: Socket %s self.buffer is {%s}" % (self.index, self.buffer))
if self.buffer.find('\r\n\r\n') != -1:
headers = {}
header, data = self.buffer.split('\r\n\r\n', 1) #按照这种标志分割一次,结果为:header data
#对header进行分割后,取出后面的n-1个部分
for line in header.split("\r\n")[1:]: #再对header 和 data部分进行单独的解析
key, value = line.split(": ", 1) #逐行的解析Request Header信息(Key,Value)
headers[key] = value
try:
WebSocketKey = headers["Sec-WebSocket-Key"]
except KeyError:
print("Socket %s Handshaken Failed!" % (self.index))
deleteconnection(str(self.index))
self.conn.close()
break
WebSocketToken = self.generate_token(WebSocketKey)
headers["Location"] = ("ws://%s%s" %(headers["Host"], self.path))
#握手过程,服务器构建握手的信息,进行验证和匹配
#Upgrade: WebSocket 表示为一个特殊的http请求,请求目的为从http协议升级到websocket协议
handshake = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"\
"Connection: Upgrade\r\n"\
"Sec-WebSocket-Accept: " + WebSocketToken + "\r\n"\
"Upgrade: websocket\r\n\r\n"
self.conn.send(handshake.encode(encoding='utf-8')) # 前文以bytes类型接收,此处以bytes类型进行发送
# 此处需要增加代码判断是否成功建立连接
self.handshaken = True #socket连接成功建立之后修改握手标志
#向全部连接客户端集合发送消息,(环境套接字x的到来)
sendMessage("Welocomg " + self.name + " !")
g_code_length = 0
else:
print("Socket %s Error2!" % (self.index))
deleteconnection(str(self.index))
self.conn.close()
break
else:
# 每次接收128字节数据,需要判断是否接收完所有数据,如没有接收完,需要循环接收完再处理
mm = self.conn.recv(128)
#计算接受的长度,判断是否接收完,如未接受完需要继续接收
if g_code_length == 0:
get_datalength(mm) # 调用此函数可以计算并修改全局变量g_code_length和g_header_length的值
self.length_buffer += len(mm)
self.buffer_utf8 += mm
if self.length_buffer - g_header_length < g_code_length:
if PRINT_FLAG:
print("INFO: 数据未接收完,接续接受")
continue
else:
if PRINT_FLAG:
print("g_code_length:", g_code_length)
print("INFO Line 204: Recv信息 %s,长度为 %d:" % (self.buffer_utf8, len(self.buffer_utf8)))
if not self.buffer_utf8:
continue
recv_message = parse_data(self.buffer_utf8)
if recv_message == "quit":
print("Socket %s Logout!" % (self.index))
nowTime = time.strftime('%H:%M:%S',time.localtime(time.time()))
sendMessage("%s %s say: %s" % (nowTime, self.remote, self.name+" Logout"))
deleteconnection(str(self.index))
self.conn.close()
break
else:
nowTime = time.strftime('%H:%M:%S',time.localtime(time.time()))
sendMessage("%s %s say: %s" % (nowTime, self.remote, recv_message))
g_code_length = 0
self.length_buffer = 0
self.buffer_utf8 = b""
说明
- 本例中对用户请求的响应均通过此类实现,此类为threading.Thread的子类,我们重写了run方法,当调用实例的start方法时,将会在另外的线程中调用run方法,实现多线程。
- run方法分成两部分来理解,分别为没有建立socket会话和建立socket会话。
- 当没有建立socket会话时,服务端接受数据进行验证和匹配,并发送欢迎信息,此处需要考虑接受到的数据不符合要求时的动作。
- 当建立socket会话后,服务端接受数据并进行广播,此处需要考虑用户提交的数据是否接受完毕的问题。