方法重载
在Java中,可以在一个类中第一两个或多个共享相同名称的方法,只要他们的参数声明不同即可.这些方法被称为是重载的(overloaded),并且这一过程被称为方法重载(method overloading).方法重载是Java支持多态性的方法之一.
public void metHod()
{
}
public void metHod(String str)
{
}
重载构造函数
public void TestClass(){
}
public void TestClass(String string){
}
注意:
1.如果类没有手动的写构造函数,那么在程序编译的时候会自动加入无参构造,如果你写了有参构造,那么就没有无参构造函数了.如果想使用无参构造函数,那么就要自己动手写.
2.当你使用new 关键字来创建对象时,就会调用对应的构造函数;如果在创建对象时,没写参数那么默认调用无惨构造函数.构造函数的作用就是给对象做一些初始化工作.
3.创建对象都必须要通过构造函数初始化.
构造函数与一般函数的区别
构造函数
1.对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对 对象进行初始化.
2.对象创建时,只会调用一次.
一般函数
1.对象创建后,需要函数功能时才调用.例如
TestClass testClass = newTestClass();
testClass.Method();//通过对象名调用指定方法
2.对象创建后,可以被调用多次.
参数传递分析
第一种方式 是值调用,这种方式将实参的值复制到子例程的形参中.所以,对子例程参数进行的修改不回影响实参.
第二种方式 是引用调用,在 这种方式下,将对实参的引用(而不是参数的值)传递给形参.
注意:基本数据类型传递的是实参,而对象作为参数进行传递是形参.
返回对象
方法可以返回任意数据类型,包括自己创建的类型(类)
static关键字
有时可能希望定义能够独立于类的虽有对象进行使用的成员.在正常情况下,只有用过组合类的对象才能访问类的成员.但是,也可以创建能够由类本身使用的成员,而不需要通过对特定实例的引用,所以需要在成员声明的前面使用关键字static.
注意:被声明为静态的实例变量,在 本质上是全局的.
声明为静态的方法有几个限制:
1.它们只能直接调用其他静态方法.
2.它们只能直接 访问静态数据.
3.它们不能以任何形式引用this和super关键字.
为了初始化静态变量,如果需要进行计算,可以声明静态代码块.静态代码块只执行一次,当 第一次类加载时执行.
静态代码块
static {
}
成员变量和静态变量的区别?
1.两个变量的声明周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放.
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失.
2.调用方式不同
成员变量只能被对象调用.
静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用.
3.别名不同
成员变量也称为实例变量.
静态变量也称为类变量.
4.数据存储位置不同
成员变量数据存在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
静态变量数据存储在方法区(的静态区),所以也叫对象的共享数据.
static的特点
1.static是一个修饰符,用于修饰成员.
2.static修饰的成员被所有的对象所共享.
3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的家在就已经存在了.
4.static修饰的成员可以直接被类名所调用.
5.static修饰的数据是共享数据,对象的存储的是特有数据.
静态使用的注意事项
1.静态方法只能访问静态成员.(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
2.静态方法中不可以使用this或者super关键字.因为this代表当前对象.
什么时候使用静态
1.静态变量
当分析对象中所有具备的成员变量的值是相同的.这时这个成员就可以被静态修饰.
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的.如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象,定义成静态的.
2.静态函数
函数是否有访问到对象中的特有数据.
final介绍
可以将变量声明为final.这么做可以防止修改变量内容,本质上就是将变量变成了常量.这意味着final变量必须在声明时进行初始化.
两种赋值方式:
1.可以在声明时为其赋值.
2.在构造函数中为其赋值.
嵌套类和内部类
可以在类的内部定义另一个类,这种类就是所谓的嵌套类.嵌套类的作用域被限制在包含他的类之中.
嵌套类有两种类型:静态的和非静态的.
1.静态类
静态的嵌套类是应用了static修饰符的嵌套类,因为是静态的,所以只能通过对象访问包含类的非静态成员.也就是说,嵌套类不能直接引用包含类的非静态成员.因为这条限制,所以很少使用静态的嵌套类.
2.内部类
内部类是非静态的嵌套类,可以访问外部类的所有变量和方法,并且可以直接引用它们,引用方式与外部类的其他非静态成员使用的方式相同.
String类介绍
创建的每个字符实际上都是String类型的对象.即使是字符串常量,实际上也是String对象.
String str = "你好";
注意:String类型的对象是不可变的,一旦创建一个String对象,其内容就不能再改变.尽管这看起来好像是一个严重的限制,但实际上不是,有两个原因:
1.如果需要改变一个字符串,总是可以创建包含修改后内容的新字符串.
2.Java定义了String类的对等类,分别称为StringBuffer和StringBuilder,它们允许修改字符串.
this关键字
如果你的局部变量与成员变量重名,那么就需要使用this关键字.this关键字代表当前对象.简单理解:哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象.栗子
public class TestClass {
private String name;
public TestClass(String name) {
this.name = name;
}
}
this就代表,TestClass对象,也就是说你可以使用this来调用TestClass对象中的成员变量.
this也可以用于在构造函数中调用其它构造函数.但是只能定义在构造函数的第一行.因为初始化动作要现执行.