| abs(x) |
返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10 |
| ceil(x) |
返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5 |
| cmp(x, y) |
如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1 |
| exp(x) |
返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045 |
| fabs(x) |
返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0 |
| floor(x) |
返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4 |
| log(x) |
如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0 |
| log10(x) |
返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0 |
| max(x1, x2,...) |
返回给定参数的最大值,参数可以为序列。 |
| min(x1, x2,...) |
返回给定参数的最小值,参数可以为序列。 |
| modf(x) |
返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。 |
| pow(x, y) |
x**y 运算后的值。 |
| round(x [,n]) |
返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。 |
| sqrt(x) |
返回数字x的平方根 |
| choice(seq) |
从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。 |
| randrange ([start,] stop [,step]) |
从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1 |
| random() |
随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。 |
| seed([x]) |
改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。 |
| shuffle(lst) |
将序列的所有元素随机排序 |
| uniform(x, y) |
随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内 |