| 移动起点 |
moveTo |
移动下一次操作的起点位置 |
| 设置终点 |
setLastPoint |
重置当前path中最后一个点位置,如果在绘制之前调用,效果和moveTo相同 |
| 连接直线 |
lineTo |
添加上一个点到当前点之间的直线到Path |
| 闭合路径 |
close |
连接第一个点连接到最后一个点,形成一个闭合区域 |
| 添加内容 |
addRect, addRoundRect, addOval, addCircle, addPath, addArc, arcTo |
添加(矩形, 圆角矩形, 椭圆, 圆, 路径, 圆弧) 到当前Path (注意addArc和arcTo的区别) |
| 是否为空 |
isEmpty |
判断Path是否为空 |
| 是否为矩形 |
isRect |
判断path是否是一个矩形 |
| 替换路径 |
set |
用新的路径替换到当前路径所有内容 |
| 偏移路径 |
offset |
对当前路径之前的操作进行偏移(不会影响之后的操作) |
| 贝塞尔曲线 |
quadTo, cubicTo |
分别为二次和三次贝塞尔曲线的方法 |
| r*方法 |
rMoveTo, rLineTo, rQuadTo, rCubicTo |
不带r的方法是基于原点的坐标系(偏移量), rXxx方法是基于当前点坐标系(偏移量) |
| 填充模式 |
setFillType, getFillType, isInverseFillType, toggleInverseFillType |
设置,获取,判断和切换填充模式 |
| 提示方法 |
incReserve |
提示Path还有多少个点等待加入(这个方法貌似会让Path优化存储结构)
|
| 布尔操作(API19) |
op |
对两个Path进行布尔运算(即取交集、并集等操作) |
| 计算边界 |
computeBounds |
计算Path的边界 |
| 重置路径 |
reset, rewind |
清除Path中的内容。reset不保留内部数据结构,但会保留FillType。rewind会保留内部的数据结构,但不保留FillType。
|
| 矩阵操作 |
transform |
矩阵变换 |