Android 状态模式学习

状态模式

简介

状态模式中的行为是由状态来决定的,

不同状态下有不同的行为.

就是说当一个对象的内在状态改变是允许改变其行为

这个对象看起来像是改变了其类

使用场景

1 一个对象的行为取决于他的状态,并且他必须在运行是根据状态改变他的行为

2 代码中有大量的if switch 语句

 状态模式将每一个条件分支放入一个独立的类中,让你可以更具对象自身的情况将对象的状态作为一个
 
 对象 这对象可以不依赖其他对象而独立变化,这样通过多态来去除过多的if语句
 
 从而提高代码的扩展性和可读性

代码

/**
 * 游客模式和登录模式
 * 在进入app后没有登录和登录后是两种状态
 * 故此用状态模式
 * 万一以后在加个什么学生模式或者老师模式 也方便代码的扩展性
 * <p>
 * 但是现在体会到的就是这样的模式虽然方便了扩展性
 * 但是 增加了代码量 减低了代码的可读新
 * 所以 这样的模式应该是用在整个app,模块或者一个复杂的功能上,而不是一个界面
 * 一个小功能上
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public static UserState mUserState;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        findViewById(R.id.main_btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (mUserState == null) {
                    mUserState = new LogoutState();
                }
                //点击分享
                mUserState.forward(MainActivity.this);
            }
        });
        findViewById(R.id.main_login_btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //登录跳转
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, LoginActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
}
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {

    private UserState logoutState;
    private UserState loginState;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login);

        logoutState = new LogoutState();
        loginState = new LoginState();

        findViewById(R.id.login_login_btn).setOnClickListener(mClickListener);
        findViewById(R.id.login_logout_btn).setOnClickListener(mClickListener);

    }

    View.OnClickListener mClickListener = new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()) {
                case R.id.login_login_btn:
                    //点击登录
                    loginState.saveUserInfo();
                    MainActivity.mUserState = loginState;
                    break;
                case R.id.login_logout_btn:
                    MainActivity.mUserState = logoutState;
                    break;
            }
        }
    };
}

/**
 * 用户状态
 */
public interface UserState {

    void forward(Activity context);

    void saveUserInfo();
}
/**
 * 登录模式
 */
public class LoginState implements UserState{
    @Override
    public void forward(Activity context) {
        Toast.makeText(context,"登录后的分享",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    public void saveUserInfo() {
        //数据库或者xml数据保存
    }
}
/**
 * 游客模式
 */
public class LogoutState implements UserState{
    @Override
    public void forward(Activity context) {
        Toast.makeText(context,"请登录后再分享", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Intent intent = new Intent(context, LoginActivity.class);
        context.startActivity(intent);
    }

    @Override
    public void saveUserInfo() {

    }
}

代码地址

https://github.com/zhoudakkk/zhoudakkk-design_pattern_day06.git

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 🎉 对设计模式的极简说明!🎉 这个话题可以轻易让任何人糊涂。现在我尝试通过用 最简单 的方式说明它们,来让你(和我...
    月球人simon阅读 1,121评论 1 2
  • 【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】直接出处:状态模式梳理和学习:https://github.com/...
    BruceOuyang阅读 1,204评论 0 2
  • 创建型模式 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设...
    隔墙送来秋千影阅读 2,684评论 0 11
  • 创建型模式 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设...
    liuyang7519阅读 334评论 0 2
  • 大学&毕业,这是一个人们谈烂了的话题,但是每年都有新生开始大学生活,每年都有大四狗毕业,所以每年都有闲的蛋疼的师哥...
    无措00阅读 341评论 1 2