12人
1. 4狼、4民、4神,预言家,女巫,潜行者,禁言长老
潜行者(好人阵营):在白天投票阶段投票一名玩家,如果该名玩家并没有出局,则潜行者可以在晚上刺杀他,技能只能发动一次。
禁言长老(好人阵营):在晚上指定一名玩家让他白天不能发言,尽可使用手势。注:不得两轮禁言同一玩家。
PandaKill 和 JYclub 都玩过的版子,潜行者投票后基本会被刀走,通常禁言长老第一轮不禁言。
2. 3狼、4民、4神,预言家、女巫、猎人、守卫、黑狼王
黑狼王:只有被投票出局才能发动技能,开枪带走一名玩家。黑狼王和猎人均不翻牌。
黑狼王比白狼王弱一些,狼人团队可以选择和猎人互跳,黑狼王也可以故意做坏身份出局带人
3. 3狼、4民、4神,预言家、女巫、猎人、守卫、狼美人
狼美人每天晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人玩家。狼美人死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情。狼美人不能自爆或自刀
通常情况下狼美人从第二夜才开始发挥威力,至少能精确绑定到预言家。按照威胁值可以为:双药女巫>守卫>警徽预言家>单毒女巫>预言家
4. 4狼、4民、4神,预言家,女巫,猎人,炸弹人
炸弹人(好人阵营):在白天投票阶段,如果被投出局,炸弹人可以翻牌,所有投票炸弹人的玩家全部出局,不能发动技能。用炸弹人代替白痴的版子!
5. 4神、4民、3狼,预言家、女巫、猎人、守卫、魅魔、
魅魔(第三方阵营):在狼人睁眼时,和狼人一起睁眼杀人。第一天和狼人共同杀人后,魅魔单独睁眼选择一名好人阵营玩家作为自己的情侣。每晚狼人杀人后,情侣都可睁眼,进行手势交流。 情侣中一人死去,则另一人殉情。情侣杀死其它所有人,则胜利。
平衡性未验证。玩下来一局魅魔连到预言家,体验不是特别好。
6 . 4神、4民、3狼,预言家、女巫、猎人、守卫、恶魔
恶魔:属于狼人阵营,恶魔在每晚参与杀人后,单独睁眼验证一名好人的身份,判断其在神或民。下一晚可把验人信息告诉狼队友恶魔。恶魔不会死在夜里,不能自刀也不能自爆。(恶魔普遍跳女巫)
7. 3狼 4神 4民 预言家 女巫 守卫 骑士 白狼王
骑士: 白天投票前任意时刻可翻牌并挑战一名角色,若被挑战角色是狼人,该角色立即死亡,直接进入黑夜;若不是,骑士以死谢罪,游戏照常进行!
8. 2狼 4神 4民 预言家 女巫 黑市商人 猎人 狼兄和狼弟
狼兄弟:两个角色,第一晚狼兄和狼弟被法官叫醒互相相认,之后在狼人杀人的晚上,狼兄照常跟其他狼人一起醒来,而狼弟则不能睁开眼睛(所以狼弟不知道其他狼人是谁)。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被法官唤醒,并可以杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。狼弟在兽性大发前,预言家不能认定其为狼,验其都是金水。兽性大发后,才会被视为狼身份。
注意若黑商给了狼技能 黑商死亡!狼兄可以自爆自刀!
11人
1. 4狼、4民、4神,预言家,女巫,猎人,白痴
白痴既是神又是民,不论屠边哪一边都需要杀死白痴。
2. 3狼、4民、4神,2变动,预言家,女巫,猎人,守卫,盗贼,丘比特
上帝从【预言家,女巫,猎人,守卫,狼】5 张牌中随机选出 2 张作为盗贼底牌,将剩余的牌重新洗牌发牌。女巫第一夜可以自救。
3. 4狼、4民、3神,预言家,女巫,猎人
狼人第一夜的指刀重伤昏迷,第一天不能发言投票,第二夜不能验人用药(可以开枪),然后在第二天复活。女巫当夜使用解藥可以避免重伤昏迷状态。
***4神、8民,预言家,女巫,猎人,白痴
又称黑死病,规则有不同种,最合理的一种是:上帝指刀,如果有人中途肯定地提出没有狼人的事实,则上帝失败;如果只剩最后一个村民,上帝胜利。