1.自我介绍
2.项目介绍
3.软件测试流程
需求评审 -- 测试点评审 -- 测试用例编写 -- 用例review -- 开发自测 -- 敏捷测试 -- 冒烟测试 -- 功能测试 -- 性能测试 -- 回归测试 --上线 -- 测试用例维护 -- 部分实现自动化测试
4.测试人员具备哪些素质:
与开发协调能力、具备一定耐心、细心、不能放过任何一个可能的错误
5.测试的目的:找出产品缺陷,尽可能符合甲方要求
6.测试阶段:单元测试、集成测试、确认测试、系统测试、验收测试
7.目前主要的测试用例设计方法是什么?
白盒测试:逻辑覆盖、循环覆盖、基本路径覆盖
黑盒测试:边界值分析法、等价类划分、错误猜测法、因果图法、状态图法、测试大纲法、随机测试、场景法
8.α测试、β测试区别:
α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由程序员或测试员完成。
β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。
9.如何测试一个纸杯?
功能度:用水杯装水看漏不漏;水能不能被喝到
安全性:杯子有没有毒或细菌
可靠性:杯子从不同高度落下的损坏程度
可移植性:杯子在不同的地方、温度等环境下是否都可以正常使用
兼容性:杯子是否能够容纳果汁、白水、酒精、汽油等
易用性:杯子是否烫手、是否有防滑措施、是否方便饮用
用户文档:使用手册是否对杯子的用法、限制、使用条件等有详细描述
疲劳测试:将杯子盛上水(案例一)放24小时检查泄漏时间和情况;盛上汽油(案例二)放24小时检查泄漏时间和情况等
压力测试:用根针并在针上面不断加重量,看压强多大时会穿透