关于继承,之前一直使用的是public,于是查了点资料
private:只能由1.该类中的函数、2.其友元函数访问。不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问。
protected:可以被1.该类中的函数、2.子类的函数、3.其友元函数访问。但不能被该类的对象访问。
public:可以被1.该类中的函数、2.子类的函数、3.其友元函数访问,也可以由4.该类的对象访问。
注:友元函数包括3种:设为友元的普通的非成员函数;设为友元的其他类的成员函数;设为友元类中的所有成员函数
2 类被继承后方法属性变化
private 属性不能够被继承。
使用private继承, 父类的protected和public属性在子类中变为private;
使用protected继承,父类的protected和public属性在子类中变为protected;使用public继承, 父类的protected和public属性不发生改变;
3 private继承和public继承的适用情况
C++将public继承视为is-a关系。private继承则并不意味着is-a关系,private继承意味着implemented-in-terms-of(根据某物实现出)。private继承意味着只有实现部分被继承,接口部分被略去。private继承在软件设计层面上没有意义,其意义只在于软件实现层面。
private继承:
1)编译器不会自动将一个子类对象转换为一个父类对象,而public继承会;
2)子类中由父类继承而来的成员(protected和public)都变为private。
implemented-in-terms-of也可以由复合实现。在应用域,复合意味着has-a;在实现域,复合意味着is-implemented-in-terms-of。尽可能使用复合实现这种关系,必要时(涉及protected成员或virtual函数时)才使用private继承。