一、概述
Category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,Category又叫分类、类别、类目,能够在不改变原来类内容的基础上,为类增加一些方法。除此之外,Category还有以下功能:
(1)将类的实现分开写在几个分类里面。
这样做的好处:
可以减少单个文件的体积
可以把不同的功能组织到不同的Category里
可以由多个开发者共同完成一个类
可以按需加载想要的category
(2)声明私有的方法。
(3)模拟多继承。
二、Category的定义与使用
为了便于理解,这里直接通过一个小例子去讲解其用法。
例如,我们创建一个Person类,并为其创建一个Category命名为MyCategory。创建Category很简单,如下图:
为Person创建一个名为MyCategory的Category后,会自动生成Person+MyCategory.h和Person+MyCategory.m文件。我们在MyCategory中声明和实现一个read方法,如下:
// Person+MyCategory.h
#import "Person.h"
@interfacePerson(MyCategory)
-(void)read;
@end
// Person+MyCategory.m
#import "Person+MyCategory.h"
@implementationPerson(MyCategory)
-(void)read{
NSLog(@"调用了MyCategory的read方法!");
}
@end
之后我们可以在ViewController或其他地方使用分类中添加的方法,如下:
// ViewController.m
#import "ViewController.h"
#import "Person+MyCategory.h"
@interfaceViewController()
@end
@implementationViewController
-(void)viewDidLoad{
[superviewDidLoad];
Person *p=[[Personalloc]init];
[pread];
}
@end
打印结果:
调用了MyCategory的read方法!
使用注意
分类只能增加方法,不能增加成员变量。
分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量。
分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用(实际上并没有真的替换,而是Category的方法被放到了新方法列表的前面,而原来类的方法被放到了新方法列表的后面,这也就是我们平常所说的Category的方法会“覆盖”掉原来类的同名方法,这是因为运行时在查找方法的时候是顺着方法列表的顺序查找的,它只要一找到对应名字的方法,就会罢休,殊不知后面可能还有一样名字的方法)。
当分类、原来类、原来类的父类中有相同方法时,方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) –> 原来类 –> 父类,即先去调用分类中的方法,分类中没这个方法再去原来类中找,原来类中没有再去父类中找。
Category是在runtime时候加载,而不是在编译的时候。
三、Category与成员变量、属性
如果你在你Category的.h文件中写如下代码:
{
NSString *str1;
}
Xcode会报如下错误:
Instancevariablemaynotbeplacedincategories
通过这句话我们知道Xcode是不允许我们在Category中添加成员变量的。
为什么不能添加成员变量呢?
Objective-C类是由Class类型来表示的,它实际上是一个指向objc_class结构体的指针。它的定义如下:
typedefstructobjc_class *Class;
objc_class结构体的定义如下:
structobjc_class{
ClassisaOBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Classsuper_classOBJC2_UNAVAILABLE;// 父类
constchar*nameOBJC2_UNAVAILABLE;// 类名
longversionOBJC2_UNAVAILABLE;// 类的版本信息,默认为0
longinfoOBJC2_UNAVAILABLE;// 类信息,供运行期使用的一些位标识
longinstance_sizeOBJC2_UNAVAILABLE;// 该类的实例变量大小
structobjc_ivar_list *ivarsOBJC2_UNAVAILABLE;// 该类的成员变量链表
structobjc_method_list **methodListsOBJC2_UNAVAILABLE;// 方法定义的链表
structobjc_cache *cacheOBJC2_UNAVAILABLE;// 方法缓存
structobjc_protocol_list *protocolsOBJC2_UNAVAILABLE;// 协议链表
#endif
}OBJC2_UNAVAILABLE;
在上面的objc_class结构体中,ivars是objc_ivar_list(成员变量列表)指针;methodLists是指向objc_method_list指针的指针。在Runtime中,objc_class结构体大小是固定的,不可能往这个结构体中添加数据,只能修改。所以ivars指向的是一个固定区域,只能修改成员变量值,不能增加成员变量个数。methodList是一个二维数组,所以可以修改*methodLists的值来增加成员方法,虽没办法扩展methodLists指向的内存区域,却可以改变这个内存区域的值(存储的是指针)。因此,可以动态添加方法,不能添加成员变量。
Category不能添加成员变量(instance variables),那到底能不能添加属性(property)呢?
这个我们要从Category的结构体开始分析:
typedefstructcategory_t{
constchar*name;//类的名字
classref_tcls;//类
structmethod_list_t *instanceMethods;//category中所有给类添加的实例方法的列表
structmethod_list_t *classMethods;//category中所有添加的类方法的列表
structprotocol_list_t *protocols;//category实现的所有协议的列表
structproperty_list_t *instanceProperties;//category中添加的所有属性
}category_t;
从Category的定义也可以看出Category的可为(可以添加实例方法,类方法,甚至可以实现协议,添加属性)和不可为(无法添加实例变量)。
但是为什么网上很多人都说Category不能添加属性呢?
实际上,Category实际上允许添加属性的,同样可以使用@property,但是不会生成_变量(带下划线的成员变量),也不会生成添加属性的getter和setter方法,所以,尽管添加了属性,也无法使用点语法调用getter和setter方法。但实际上可以使用runtime去实现Category为已有的类添加新的属性并生成getter和setter方法。
四、Category与Extension
1、Extension的基本用法
Extension的创建方法与Category一样,只要在原来选择Category选择Extension即可,比如我们为Person创建一个名为MyExtension的Extension,则最终会生成一个Person_MyExtension.h文件:
// Person_MyExtension.h
#import "Person.h"
@interfacePerson()
@end
但要注意的是和Category不同的是它不会生成Person_MyExtension.m文件。之后我们可以在Person_MyExtension.h中直接添加成员变量、属性和方法,如下:
// Person_MyExtension.h
#import "Person.h"
@interfacePerson()
{
NSString *_address;
}
@property(nonatomic)NSIntegerage;
-(NSString*)WhereAmI;
@end
他常用的形式不是创建一个单独的文件,而是在实现文件中添加私有的成员变量、属性和方法。例如:
// Person.m
#import "Person.h"
/////////Extension start///////////
@interfacePerson()
{
NSString *_address;
}
@property(nonatomic)NSIntegerage;
-(NSString*)WhereAmI;
@end
/////////Extension end///////////
@implementationPerson
-(NSString*)WhereAmI{
return@"谁知道你在哪里";
}
@end
2、Extension与Category区别
Extension
在编译器决议,是类的一部分,在编译器和头文件的@interface和实现文件里的@implement一起形成了一个完整的类。
伴随着类的产生而产生,也随着类的消失而消失。
Extension一般用来隐藏类的私有消息,你必须有一个类的源码才能添加一个类的Extension,所以对于系统一些类,如NSString,就无法添加类扩展
Category
是运行期决议的
类扩展可以添加实例变量,分类不能添加实例变量
原因:因为在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量会破坏类的内部布局,这对编译性语言是灾难性的。