设计模式——单例模式

单例模式

单例模式,顾名思义,就是我们的代码中只实例化出一个对象,就是单例模式,有的人说,为什么用单例模式啊,这个很简单,因为有一些时候,不是所有的对象都可以被实例化多次的,因为,无论是内存空间的大小,和逻辑关系上面都是不允许的,举个最简单的例子,有一件事情,需要皇上去做,但是由于客观事实的要求,我们只能有且只有一个皇上,所以这个时候一定要控制,对象数量的个数,不能够超过1,以下我会为大家介绍单例模式怎么实现。

单例模式,比较重要的应用是,我们可以确保我们的线程安全,因为如果我们用多个对象来操作我们的线程池的时候是很为危险的。

单例模式,同时又会分为饿汉模式,和懒汉模式,他们有一点不同,饿汉模式是在初始化类的时候,就把对象声明好,而懒汉模式,则是在调用的时候再去声明这个对象,不过他们起到的效果是一样的,就是都能确保对象的唯一性。

饿汉模式:


public class Singleton {
    private Singleton() {
    }
    private static Singleton iSingleton = new Singleton();
    public static Singleton getInstance() {
        return iSingleton;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton aSingleton = Singleton.getInstance();
        Singleton bSingleton = Singleton.getInstance();
        if (aSingleton==bSingleton) {
            System.out.println(true);
        }else {
            System.out.println(false);
        }
    }
}

当我们将构造方法,变成私有之后,便不能够再通过new的方法来创造对象了,但是我们有暴露一个接口,让用户来获取我们已经写好了对象,这样就能够确保我们所有用到的所有的对象,都是同一个对象了,当然我还加上了测试,当然最终的结果肯定是true了。


懒汉模式:

懒汉模式和饿汉模式不同的仅仅是,当第一个人访问这个对象的时候,这个对象是不存在的,只需要新建一个这个对象就可以了。


public class Singleton2 {
    private Singleton2() {
    }
    private static Singleton2 singleton2;
    public static Singleton2 getInstance() {
        if (singleton2 == null) {
            singleton2 = new Singleton2();
        }
        return singleton2;
    }
}

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