1、关于内存
每个应用程序都占用一定的内存,因为内存是有限的,因此需要一个内存管理回收机制。例如C语言
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
char name[20]; //定义数组
char *pDes = null; //定义指针
strcpy(name, "dddd"); //拷贝
// 申请内存
pDes = malloc( 30 * sizeof(char) );
if( pDes == NULL ) { //判断
fprintf(stderr, "Error!\n");
} else {
strcpy( description, "this is pointer"); //拷贝
}
printf("name = %s\n", name );
printf("pDes: %s\n", pDes );
// 释放内存
free(description);
}
程序中pDes的内存是手动申请的,需要手动释放,name数组是由编译器自动分配释放。详细请看 C语言内存
在手动内存管理中,开发者有责任释放闲置的内存,这种内存管理方式可 能会造成下面几个问题:
1)内存泄露: 当从不释放使用过的内存时发生
2)野指针:当对象被释放时,而原来的指针仍继续使用。在其他数据覆盖写入或读取敏感信息时会造成严重的安全问题
2、Node.js内存管理
Node.js 附带了一个垃圾回收器,你不需要去手动管理内存分配。
Node.js没有进行内存回收时,默认最大可使用内存是1.5G,通过以下参数,可以进行设置
node --max_old_space_size=400 server.js --production
GC (Garbage Collector;垃圾收集器)是一种自动管理应用内存的机制。GC 的工作是回收被未使用的对象所占用的内存。它在 1959 年首次应用于 John McCarthy 创造的 LISP 中。GC 判断对象不再使用的方式是没有其他的对象引用它们。
GC运行前,如果你有一些互相引用的对象以及一些没有任何引用的对象,如下图
GC运行后,会将没有用的对象删除,并释放空间
GC 的优点:
1、防止了野指针 bug
2、不用担心内存的二次释放
3、避免了一些类型的内存泄露
当然,使用 GC 不能解决你所有的问题,而且它也不是内存管理的银弹。
使用 GC 时需要注意的事项
性能影响 - GC 会消耗计算能力去决定什么对象应该释放
无法预测的停顿 - 现代 GC 实现尝试去避免 stop-the-world 的回收方式
3、V8平台的内存管理
常驻大小:在RAM中被进程占用的内存大小,包括:堆、栈、代码本身
堆: 包含原始类型和对象的引用
栈: 存储引用类型,像对象、字符串或者闭包
对象浅存储大小: 存储对象本身
对象保留大小: 对象依赖的对象占用的空间
4、GC运行机制
一个对象从根节点不可访问,或者不会被根对象或任何其他活动对象引用时, 他就会被定为垃圾收集的候选对象。 根对象可以是全局对象,DOM元素或局部变量。
堆有两个主要部分,新空间和旧空间。 新空间分配新的内存。 在这里收集垃圾的速度很快,大小为1-8MB。 新空间对象被称为年轻一代。 被垃圾收集器处理过之后保留先来的空间被称为旧空间,旧空间里的对象被称为老一代;旧空间也可以快速的分配内存,只是收集的花费昂贵,因此很少执行。
为什么说回收是昂贵的呢,因为V8采用的是一种被称为世界末日(stop-the-world)的回收机制。在执行的时候几乎程序是暂停的。
在年青一代变成老一代的过程中,一般约20%会保留,其他的都会被回收。因此旧空间只有在耗尽的时候才会被回收, 为此,V8引擎使用两种不同的收集算法:
清除收集:快速地运行在新一代
标记扫描收集:缓慢地运行在老一代
内存管理 http://www.memorymanagement.org/
V8垃圾回收 http://jayconrod.com/posts/55/a-tour-of-v8-garbage-collection