如果有多个指针指向同一对象的话,你应该使用shared_ptr;
如果一个对象只需要一个智能指针,那你应该是用unique_ptr。它非常适合于接收在某函数内部通过new动态分配所得unique_ptr指针,更简洁一点的说法是,接收类型为unique_ptr的函数返回值。至于关于unique_ptr中关于STL的讲解我是在不太懂,这是由于我对STL不懂造成的,不过没关系,现在在此阶段STL并不太重要;
你可以把一个unique_ptr赋给一个shared_ptr,但是shared_ptr只接受右值。所谓右值就是只有数据而没有地址的值,像什么函数的返回值,普通的数字,常量神马的都是右值。所以那个要赋值给shared_ptr的unique_ptr也必须是个右值。一旦赋值操作完成,那么shared_ptr就从unique_ptr手中把对对象的控制权接管过来了。
虽然你也可以把一个右值auto_ptr赋值给unique_ptr不过这不经常发生,因为auto_ptr已经被摒弃了。
如何选择智能指针?
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