iOS-Socket基本运用

Socket使用步骤

  • 创建客户端Socket.
 /** 参数
      参数1 : domain,协议域/协议簇,AF_INET(IPV4的网络开发)
      参数2 : type,Socket类型,SOCK_STREAM(TCP)/SOCK_DGRAM(UDP,报文)
      参数3 : protocol,IPPROTO_TCP,协议,如果输入0,可以根据第二个参数,自动选择协议 
      返回值 int类型,如果 > 0 就表示创建客户端Socket成功,返回socket
    */ 
     int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
    if (clientSocket > 0) {
        NSLog(@"创建客户端Socket成功”);
     }
  • 客户端Socket连接到服务器Socket
 /** 参数 
      参数1 : 客户端socket 
      参数2 : 指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址 
              服务器的"结构体"地址 提示:C 语言中没有对象 
      参数3 : 结构体数据长度 
      返回值 
             0 成功/其他 错误代号,(不是非0即真) 
  */ 
    struct sockaddr_in addr; 
    addr.sin_family = AF_INET; 
    addr.sin_port = htons(80); 
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("119.75.217.109”); 
    int isConnected = connect(clientSocket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
    if (isConnected == 0) {
   NSLog(@"连接到服务器成功”); 
   }
  • 客户端Socket向服务器Socket发送请求
 /** 参数 
      参数1 : 客户端socket 
      参数2 : 发送内容地址 void * == id 
      参数3 : 发送内容长度 
      参数4 : 发送方式标志,一般为0 
      返回值
      如果成功,则返回发送的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR 
  */
    NSString *sendMsg = @"GET / HTTP/1.1\r\n”
                         "Host: www.baidu.com\r\n”
                         "User-Agent: iphone\r\n”
                         "Connection: close\r\n\r\n”
                         ;
   ssize_t sendCount = send(clientSocket, sendMsg.UTF8String, strlen(sendMsg.UTF8String), 0); 
   NSLog(@"发送字符数 %ld",sendCount);
  • 客户端Socket接收服务器Socket发送的数据(响应)
/** 参数 
    参数1 : 客户端socket
    参数2 : 接收内容缓冲区地址 
    参数3 : 接收内容缓存区长度 
    参数4 : 接收方式,0表示阻塞,必须等待服务器返回数据 
    返回值 
    如果成功,则返回读入的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR 
    提示 : 服务器发送给客户端数据时,是一点一点发送的 
    提示 : 当服务器把数据都发送完了以后,再次发送时,只发送0字节, 
  */
    // 创建接收服务器发送的数据的容器 / 缓冲区 ,并且指定了容量 
    uint8_t buffer[1024]; 
   // 需要创建一个容器 
    NSMutableData *dataM = [NSMutableData data];
   // 循环的接收服务器发送的数据 
    ssize_t recvCount = -1;
    while (recvCount != 0) { 
     // 值接收了一次 
       recvCount = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
       NSLog(@"接收的内容数 %ld",recvCount);
       [dataM appendBytes:buffer length:recvCount]; 
     }
    NSString *html = [[NSString alloc] initWithData:dataM encoding:NSUTF8StringEncoding]; 
    NSLog(@"%@",html);
  • 关闭Socket
close(clientSocket);

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