Unity3dShader-积雪

Shader "TA/Snow"
{
    Properties
    {
        _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
        _AddTex ("AddTex",2D) = "white" {}
        _BumpMap("BumpMap",2D)= "white" {}
        _SnowStep(" Snow",Range(0,1))=0.5
        _LightDir("LightDir",vector) = (0,0,1,1)
    }
    SubShader
    {
        Tags { "RenderType"="Opaque" }
        LOD 100

        Pass
        {
            CGPROGRAM
            #pragma vertex vert
            #pragma fragment frag
            // make fog work
            #pragma multi_compile_fog
            
            #include "UnityCG.cginc"

            struct appdata
            {
                float4 vertex : POSITION;
                float2 uv : TEXCOORD0;
                half3 vnormal : NORMAL;
            };

            struct v2f
            {
                float2 uv : TEXCOORD0;
                UNITY_FOG_COORDS(1)
                float4 vertex : SV_POSITION;
                fixed3 normal : NORMAL;
            };

            sampler2D _MainTex,_AddTex,_BumpMap;
            fixed _SnowStep;
            half4 _MainTex_ST,_LightDir;
            
            v2f vert (appdata v)
            {
                v2f o;
                o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
                o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);
                o.normal = v.vnormal;
                UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex);

                return o;
            }
            
            fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
            {
                fixed4 s = tex2D(_AddTex, i.uv);
                half3 customColor = step(1-_SnowStep*s.a,i.normal.y);
                fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv);
                fixed3 bum = UnpackNormal(tex2D(_BumpMap, i.uv) * _LightDir.w);
                half sDir = max(0,dot(_LightDir,bum));
                
                // apply fog
                UNITY_APPLY_FOG(i.fogCoord, col);
                return half4((col.rgb*sDir + customColor*s*0.7),1);
            }
            ENDCG
        }
    }
}


最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • 文 | 皮特淘 在遥远的未来,科技已经发展到很高的程度,一艘载着5000名旅客的飞船在静默的宇宙中自动航行着,飞船...
    皮特淘阅读 879评论 0 0
  • 人都是一种自我意识很强的动物,在这个阴雨过后的下午,找一个借口推掉当前所有的事情,静静的一个人坐在家里,一杯热茶相...
    心念随笔阅读 416评论 0 2
  • 人真的会有心灵感应,自己最亲的人如果遭遇不测,或者身体不好,往往你会有所感受,会不安。 前阵子老妈大病一场,发高烧...
    张七造梦阅读 433评论 0 2
  • 我有一个朋友就是那种娇娇女的类型,她每次做事情都喜欢叫别人帮助她,并不是不会做,而是就是要别人帮助。 在...
    黎微阅读 348评论 0 0

友情链接更多精彩内容